De teleurstelling die F1 2010 heet
Door Kenney op 15-03-2011, Ledenartikel: FeatureEen ontwikkelaar kan de mist in gaan, dat is vrij duidelijk geworden in de geschiedenis van de games. Een slecht spel afleveren is één ding, een slecht werkend spel afleveren een ander, maar alle hulp weigeren aan de teleurgestelde kopers gaat te ver.

Het begon veelbelovend in 2008. Codemasters kreeg de F1-licentie in handen van de FOM (Formula One Management). Een groot deel van de fans slaakten een zucht van opluchting, het papiertje dat waarschijnlijk de handtekening draagt van FOM-oppersmurf Bernie Ecclestone lag bij een uitgever.
Een jaar later verwelkomden we F1 2009 voor de Wii en PSP. Het was geen voltreffer en het was duidelijk dat het spel niet op de geschikte consoles terechtgekomen was. Voor de echte Formule 1-fans leek het spel aantrekkelijker dan het populaire Mario Kart Wii, maar velen kregen daar spijt van.
F1 2010 zou beter en vernieuwender worden, dat werd ons beloofd in het eerste promotiefilmpje. Een slimme AI, de beste weerseffecten ooit en een dynamisch circuit: dit is maar een greep van de beloftes die Codemasters ons maakte. Het was dan al de beste F1 game ooit, voor de die-hard fans die de praktijken van Codemasters nog niet echt kenden.
Nu, een jaar na de onthulling van F1 2010, kijken we terug naar die dingen. Echte kenners van Codemasters hadden al voor de release voorspeld dat de ontwikkelaars ons niet meer zouden helpen met het spel en we aan ons lot zouden worden overgelaten als het gaat om problemen oplossen. Eén patch kregen we, die nog meer bugs bij creëerde dan ze effectief oploste. Naar een tweede mogen we fluiten.
De naïviteit heerste te veel tussen de nieuwe fans van Codemasters, de mensen die bij de aankondiging van F1 2010 deze ontwikkelaar begonnen te volgden. Hadden we minder verwachtingen mogen koesteren? Zelfs ik ging te ver in mijn verwachtingen, getuige mijn vorige ledenartikel. F1 2011 komt eraan en een deel van de fans is terughoudender geworden, dat merk je duidelijk aan de topics in het officiële Codemasters-forum. Toch is er nog een kern van fans die wel hielden van F1 2010.
Dat laatste mogen we niet vergeten, F1 2010 wás een vrij goed spel. Alleen leek het een spel dat nooit grondig werd getest. Het is hallucinant om te zien dat de ontwikkelaars zo'n bugs over het hoofd zagen. Ook hebben ze veel van hun beloften niet waar gemaakt. De auto zou bij een crash verbrijzeld worden in duizenden stukjes, niets is minder waar...
Een combinatie van valse beloften en slecht testwerk hebben dit ongenoegen gecreëerd. Het wordt wachten op de eerste recensies van F1 2011 om te zien of Codemasters het dit keer wel goed doet. Het debacle heeft ons toch één les geleerd: geloof nooit wat te mooi is om waar te zijn.



).