Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Het reward system van killzone 3

Door amgoo op 9-03-2011, Ledenartikel: Blog
Alleen leden kunnen stemmen.
(12 stemmen)
Het is 2 maart, ik besluit toch maar killzone 3 te kopen. Ik zoek eerst de beste prijs op en klik door naar wehkamp. Tot mijn grote verbazing zie ik daar de collectors edition van Killzone 3 staan voor 53 euro. Halen dus.
De volgende dag kijk ik in m'n mailbox en daar vind ik een mailtje waarin staat dat de collectors edition niet meer leverbaar is, omdat ze dit heel erg spijt krijg ik een code waarmee twee maps uit killzone 2 speelbaar worden en ik de eerste 24 uur alle abilities heb vrijgespeeld. Daar ging het mis.
Ik stop Killzone 3 in mijn playstation nadat ik mijn nieuwe maps heb gedownload en ga gelijk online. Het eerste potje word ik gelijk beloond met 2 unlock points. Hier heb ik alleen niks aan want ik heb alles al. Ik pak de marksman met zijn 2 keer geupgrade cloak, one hit kill-sniper en zijn extra primary wapen. En dat was het dan, mijn class voor de komende 24 uur, en waarschijnlijk ook daarna. Want tegen die tijd heb ik zo'n enorme berg unlock points dat ik alles weer gewoon kan kopen.
Het klonk leuk, alle wapens voor de eerste 24 uur. Maar dat valt toch vies tegen. Het “nog een paar potjes en ik heb een dik geweer-gevoel” is helemaal verdwenen en daar houd ik nou juist zo van. Nu speel ik omdat het leuk is om een 5 killstreak te maken zonder te herladen met je sniper, en het toch wel een goed gevoel geeft om de beste van je team te zijn. Die 24 uur kunnen mij niet snel genoeg voorbij gaan, want de drang om stap voor stap het nieuwe uit te proberen is er nog steeds.


Reacties (8)
Kobus zegt:
09-03-2011 18:14 Hmm, beetje jammer ja. Qua inhoud vind ik de tekst meer geschikt voor ergens op het forum, niet als ledenartikel. Je vertelt over één frustratie, zonder een conclusie of wat dan ook er aan te koppelen. Zo mist je tekst wat dynamiek. Het onderwerp biedt wel potentie en vind ik origineel gekozen. Ik geef je drie sterren.
amgoo zegt:
10-03-2011 00:30 Wat bedoel je precies met dynamiek?
Kobus zegt:
10-03-2011 19:44 Dat er meerdere dingen uit te halen zijn dan één. Zo voelt een tekst afwisselender, terwijl dat nu niet zo het geval is.
Robbert. zegt:
11-03-2011 15:05 Goed artikel, stuur je dit in voor de sollicitatie?
amgoo zegt:
12-03-2011 11:27 Ja.

En wie heeft mij 1 ster gegeven. smiley
Altastrike zegt:
12-03-2011 12:49 Leuk stukje. Lekker kort en het leest lekker weg (wel één typefout: nog een [u]paart[/u] potjes).

4 Sterren.
Rockingpure zegt:
12-03-2011 13:41 Beetje kort en het oogt hier en daar wat slordig omdat je dan weer wel hoofdletters gebruikt (voor Killzone 3 bijv. ) en dan weer niet. Ik geef Kobus ook gelijk dat zoiets eerder op het forum kon staan, maar de tekst leest wel lekker weg dus 3 sterren.
DoodVogeltje zegt:
17-03-2011 01:42 Ik mis een beetje de clou van het verhaal. De reden waarom je dit verhaal schreef. Dit komt niet heel duidelijk naar voren in je stukje tekst en daardoor wordt het een beetje een wirwar van allerlei onsamenhangende termen. Daarnaast mis je een hoop hoofdletters en interpunctie en is je spelling en grammatica ook niet om over te spreken. Twee sterren.
Reacties (8)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
You-score: 4573 Rang: Forum God Lid sinds: 26 februari 2009 Laatste activiteit: 124 dagen geleden amgoo is Offline

Persoonlijke informatie

Email adres:
Homepage:
http://www.google.nl
Geslacht:
Man
Woonplaats:
Brabant
Beste game ooit:
Fallout 3