Replaywaarde: 10 of toch 0?
Door Rodney op 3-03-2010, Ledenartikel: BlogAah, wat een dag. De winter lijkt zijn spullen gepakt te hebben en het zonnetje heeft zijn plaats ingenomen. Ik wil wel naar buiten gaan, maar de piepjestest van een lichamelijke opvoeding-les (het constant heen en terug rennen op piepjes) heeft mij spierpijn gegeven. Wat is er dan nog over....... gamen!
Nou, gamen is moeilijk als je alleen maar een Ps1 hebt en een Nintendo Ds. Laten we dan maar praten over games. Ook gezellig. Tegenwoordig moet elk spel zo realistisch mogelijk zijn en wil je jezelf compleet kunnen verplaatsen in het hoofdpersonage en als je uiteindelijk het spel hebt uitgespeeld moet je een voldaan gevoel hebben gekregen. Daarentegen geeft niet elk spel dat laatste gevoel. Ik wil nu geen voorbeelden noemen, *ahum CoD MW2*, maar het is toch jammer dat niet elk spel de complete voldoening kan geven. Zo heb je spellen die je uitspeelt, waarna je toch meer wil spelen.Laatst speelde ik op mijn Nintendo Ds (gamen kan dus wel op dat ding) Spyro: Shadow Legacy. Het spel had redelijk repetitieve gameplay, telkens moet je draken et cetera redden om daarna nieuwe krachten te verzamelen en dan weer draken te redden, maar nadat ik het had uitgespeeld hoopte ik toch dat er meer was. Nog extra dingen om te redden, extra spreuken, misschien zelfs een compleet nieuwe verhaallijn (net als Spyro: Year of the Dragon). Daarentegen zat dat er niet in. Replaywaarde: 0.0
Dit is jammer. Je hebt spellen die je constant kan spelen (Spyro: Year of the Dragon blijft bijvoorbeeld leuk net als Fifa), daarentegen zijn er ook genoeg spellen waar de replaywaarde zo laag zit dat je het spel uitspeelt en daarna nooit meer aanraakt. Dit is het geval bij meer dan 70% van de games die ik gespeeld heb. Het eerder genoemde CoD MW2 heeft wel replaywaarde, door de immense multiplayer, maar de singleplayer stelt teleur.
Zijn de ontwikkelaars lui geworden? Willen ze alleen maar een spel in elkaar draaien om snel geld te verdienen en laten ze de replaywaarde achter? Ach, we leven toch in een consumptiemaatschappij waarin alles draait om geld. Ik snap de ontwikkelaars wel. Jullie?



