Ridder Rodericks ultrahippe freewareblog: Ben There, Dan That!
Door Ridder Roderick op 24-06-2009, Ledenartikel: BlogTijd voor een nieuwe freewareblog! Voor degenen die het nog niet weten: freeware games zijn simpelweg gratis games. Meestal worden die gemaakt door één of een paar personen zonder grote budgetten, zonder de benodigdheid van een computerbakbeest die vijf ventilatoren nodig heeft en zonder grote bazen die vinden dat je game over een op terroristen schietende rapper moet gaan. Logischerwijs zijn er dus duizenden verschillende gratis titels op het internet te vinden: het merendeel is rotzooi, maar er zijn ook genoeg pareltjes te vinden die de meeste spellen die je in de winkel koopt met gemak overschreiden. Deze blog is bedoelt om mensen helpen door de bomen het bos weer te kunnen zien en reclame te maken voor dit ondergewaardeerde type indie spellen. Deze keer is het humoristische avonturenspel 'Ben There, Dan That!' aan de beurt.
Titel: Ben There, Dan That!Auteur: Zombie Cow
Genre: Adventure
Release: 1 september 2008
Grootte: 11.0 MB
Download
Ondanks dat ik de games pas niet zo lang geleden ontdekt heb, ben ik een groot fan van Lucasarts' adventure spellen. Games van Tim Shafer en Steve Purcell als Monkey Island, Day of the Tentacle en Grim Fandango stonden bekend om hun humor, geweldig script en aparte puzzels. Ben There, Dan That! gaat verder in dezelfde stijl, alleen met grappen die wat minder geschikt zijn voor kinderen en nog meer (ja, echt waar) zelfspot bevatten.
De hoofdpersonen zijn de Britten Ben en Dan. In hun poging hun kapotte televisieantenne te repareren worden ze door aliens opgestraald en zitten ze vast in een ruimteschip met deuren naar allerlei verschillende dimensies: waaronder het kantoor van een gamesontwikkelaar in een wereld waar de dinosauriers nooit uitgestorven zijn, Londen na een zombieacopolyps en Engeland als het door Amerika geannexeerd zou zijn (wat leidt tot puzzels waarin het verschil in kwaliteit en alcoholpercentage tussen Amerikaans en Brits bier een grote rol speelt). Dit alles in een simplistische maar toch erg passende grafische stijl.
De puzzels zijn vaak niet al te lastig maar vereisen toch wat logische denkwerk. Meestal zijn er al veel hints te ontlenen door gewoon zo veel mogelijk objecten te bekijken. Erg opvallend en uniek aan dit spel zijn de reacties die je krijgt op zelfs de stomste acties. Als je in een normaal spel van dit genre met een lichtknopje probeert te praten krijg je vaak een standaardreactie als "I can't talk to that." maar hier krijg je een grappig dialoog over jouw poging met een lichtknop te converseren. Je krijgt bij bijna elk object wel een speciale dialoog als je er zowel naar kijkt, het wilt gebruiken of ermee wilt praten. Het is erg leuk zo verschillende 'easter eggs' te ontdekken en toont aan dat de makers hier erg veel tijd in gestoken hebben.
Zelf speel je met Ben, terwijl je vriend Dan à la Max in Sam & Max alleen maar achter je aan blijft lopen en maar in twee gevallen enigszins nuttig is (iets waar hij nog lang over zal blijven opscheppen). Toch kun je hem bijna overal voor proberen te gebruiken en dit leidt bijna altijd weer tot nieuwe humoristische dialogen. Het sterkste punt van deze game is begrijpelijk genoeg ook het geweldige script dat vol zit met verwijzingen en 'lampshade hangings'. Als je niet van veel tekst houdt en liever een meer actievolle game ziet is dit spel sowieso niets voor jou, maar anders raad ik iedereen aan het in ieder geval even uit te proberen. En als je dit net zo vermakelijk vond als ik raad ik je aan daarna meteen het recent verschenen vervolg te kopen. Die kost toch maar vijf euro.




