Rhythm Paradise
Door Meinte op 23-05-2009, Ledenartikel: RecensieJapan is hét gameland, vind ik. Ze maken prachtige spellen, zoals Final Fantasy, Dragon quest, en dus ook euhm....Rhythm Paradise.

Tap and Flick, and Tap and Flick, and Tap and...
Flick. Juist ja. Je start het spel op en kunt direct al beginnen met "flicken" (Een glijdende beweging over het touchscreen). Na de tutorials is het dan eindelijk zover, het ritme paradijs wordt geopend!
Het eerste spel (Build to Scale) is nog een makkelijke. 2 blokken rollen naar het midden toe, en zodra ze daar zijn moet je "flicken" om ze met een stokje aan elkaar te rijgen. Dit gaat steeds sneller, tot je klaar bent. Je krijgt een rank toegewezen (Superb, OK, Just OK of Try Again) en je speelt waarschijnlijk het volgende spel vrij. Na de dat spel, en de volgende, en de volgende, speel je een "remix" vrij, een mix van die vorige 4 spelletjes.
Maar toch kom je er na een tijdje achter dat het hele spel eigenlijk bestaat uit "tappen" en "flicken". Is dat niet saai dan?
Repetetief? Nee joh! Moeilijk? Euhmm..
Het spel is álles behalve repetetief. Elk spelletje speelt weer anders en laat je andere dingen doen. Elke remix bestaat uit andere muziekstijlen (vrolijk, tango, enz) evenals elk liedje. Bij "frog hop" bijvoorbeeld speelt zich bijvoorbeeld een vrolijk liedje af, en moet je als kikkers erop gaan dansen. Zodra de "lead"kikker bijvoorbeeld "Spin it Boys!" zegt, moet je één keer flicken. (klik hier) Maar toch vraagt elk spel, zeker naarmate je verder komt, veel van je. Het wordt moeilijker om een OK rank te halen, laat staan een Superb (waarmee je extra's vrij kunt spelen). Hierdoor kan het zijn dat je, omdat je toch steeds hetzelfde doet, na een paar dagen afhaakt. Dat is jammer, omdat wat er in zit, uitgebreid, mooi verzorgt, en prachtig in elkaar zit.

Het spelletje "Fill Bots", waarin je robots moet vullen met rood spul.
Maestro, Muziek!
De muziek moet in een ritmegame wel goed zijn natuurlijk. Maar daar hoef je je niet druk om te maken. Van Build to Scale tot Froghop, alle muziek is leuk. Vrolijke deuntjes die (verrassend) goed overgezet zijn naar het Engels. Vooral door de verschillende stijlen die erin zitten is er veel variatie. Toch wil ik een paar highlights noemen: deze, deze, en heel stijlvol, deze.
Maestro, Graphics!
Ja goed, hij is flauw. Maar toch, de graphics verdienen ook wat aandacht. Het overgrootste deel is tekenstijl, en soms zijn er wel wat 3d beelden te bekennen. Toch vind ik de 3d beelden in dit spel niet helemaal goed gelukt (waarom vierkante hoofden in Rhythm Rally!?), maar het is niet storend. Alles word goedgemaakt door de 2d stijl, en dat is gelukkig heel veel.

De RitmePingPonggame "Rhythm Rally".
Na een tijdje spelen verlang je toch naar een normaal spel, en na dat normale spel verlang je weer gewoon terug naar het magistrale Rhtyhm Paradise. (of Rhythm Heaven in het Engels, Rhythm Tengoku Gold in het Japans...:D)





