Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

ANNO 1701

Door Julos op 2-09-2008, Ledenartikel: Recensie
Alleen leden kunnen stemmen.
(8 stemmen)
Velen zijn bekend met het Anno principe. Je sticht een dorp, zorgt voor de benodigde goederen en breidt uit. Eigenlijk werkt elke standaard RTS met deze basis. Natuurlijk ligt het doel van een RTS vaak verschillend, een wilt wat meer bouwen en onderhouden terwijl de ander meer oorlogsbewust is.
Het ontstaan!
In Anno 1701 ligt de nadruk vooral op de verzorging van goederen om zo verder te komen. Een speler begint met een eiland waarop hij zijn primitieve bedrijven kan vestigen, zoals houthakkers en boerderijen voor voedsel en wol. Je bouwt enkele huisjes en zet er een kerkje naast! En jawel, binnen enkele momenten zit je alweer op het volgende ontwikkelingsniveau! Snel opzoek naar plek voor een suiker en thee plantage! En dan ook meteen die kroeg voor de bewoners neerzetten. Hé, ze hebben nu zelfs een school nodig… Zo blijven we natuurlijk bezig!

Na nog twee niveaus te stijgen moeten we opzoek naar nieuwe gebieden. De grond van ons eerste eiland is niet geschikt voor een cacao plantage. Verder zijn er ook geen mijnen met juwelen te vinden. Snel een schip bouwen en de map over varen. Na wat zoeken vinden we een eiland, en wat een geluk! Cacao en juwelen samen op één eiland. Snel een warenhuis bouwen en dan beginnen met de plantages en de mijnen. En hopen maar dat het genoeg oplevert voor de gehele bevolking! Want ondertussen wonen er toch al ruim 2500 mensen in mijn rijk! En daar gaan we, het laatste niveau van ontwikkeling hebben we bereikt!



Wat is er goed en wat kon beter?
Anno 1701 is volledig real-time waardoor je snel moet handelen en vooral moet plannen! Maak je teveel huizen dan kan je in de problemen komen met een voedsel of kruiden tekort. Zie je dat je plantages niets meer produceren omdat ze vol zijn? Snel wat ervan verkopen, want alles wat niets produceert kost alleen maar geld, en dat krijgt je niet gemakkelijk. Verder is het scrollen over de map zeer handig uitgewerkt, gewoon met de stylus glijden om rondom je heen te kijken. Ook de instelling voor links en rechtshandige is goed gevonden.

Maar niet alles is van hoog niveau. Zo is er geen duidelijk overzicht van welke goederen veel binnenkomen en welke (te)veel worden gebruikt. Het is wel te zien, maar alles gaat per enkel goed. De constante kop van de adviseur kan ook gaan irriteren, vooral omdat het gewoon weggegooide ruimte is. Het zou een prachtige plek zijn voor een minimap bijvoorbeeld.



Het laatste woord!
Nu nog even snel alles wat ik niet behandeld hebt, zo is er een duidelijke uitleg hoe alles werkt en je wordt niet aan je lot overgelaten. Ook is het mogelijk om een leger op te bouwen. Een gevechtsschip kan helaas niet op zee tegen anderen schepen vechten. Verder is er nog een multiplayer functie voor wel vier personen. Goed voor urenlang plezier met vrienden.
8.0
Conclusie In een uur of 20 heb je de campaign wel uitgespeeld, daarna nog uren plezier met de vrij spelen modus! In totaal ziet het er gelikt uit, mooie felle kleuren en een uitdagende speelwijze! Wat mij betreft blijven we nog even op het eiland hangen! SCORE: 82 (Afgerond naar 8.0 voor ninyou.nl

Reacties (4)
Nilsip zegt:
02-09-2008 17:29 goed review, maar ik vind het wel wat aan de korte kant.

3/5 sterren
Quincy zegt:
02-09-2008 20:21 Ietsje kort, maar een goede duidelijk review. Even een vraagje, waarom rond je je orignele cijfer af? je had er toch ook een 8,2 van kunnen maken.
Pauluzz zegt:
02-09-2008 22:23 ik ben het met je eens, dit is zeker een spel dat de moeite waard is. ik raad wel af om het een tijdje niet te spelen als je midden in campaign zit. ik snapte er werkelijk geen drol meer van toen ik na 3 weekjes ineens weer begon midden in zo'n oorlog met schepen van een of andere koningin smiley.

je zegt in je review zowiezo te weigig over alles. ik mis een toelichting bij de multiplayer. En ik zou er persoonlijk nog iets bij zeggen over het versimpelde systeem vergeleken met de originele 1602. alle eilanden hebben 1 gezamelijke opslag, pakhuizen kunnen op de eilanden alleen op enkele bepaalde punten worden gekozen, en kosten een schip. Een oorlogsschip kan veranderen in een soort oorlogshaven en een handelsschip in een gewone haven. maar verder zijn de schepen zinloos en kun je dus ook geen zeeslagje meer spelen.
Julos zegt:
05-09-2008 17:50 Het cijfer rond ik af omdat Ninyou alleen hele of halfe cijfers toestaat. De gehele score maak ik met dit systeem:

Score is opgemaakt uit:
Wegingswaarde X Score = Antwoord, totaal antwoorden bij elkaar delen door totaal wegingswaarde = Score
6 X 7 (Score Beeld) = 56
8 X 8 (Score Geluid) = 80
8 X 7 (Score Herhalingswaarde) = 64
10 X 10 (Score Belevingswaarde) =100
Totaal = 262, 262 delen door 32 = 8.1875
---
Over het te weinig vertellen, de multiplayer heb ik zelf niet gespeeld, ik ken namelijk niemand die toevallig ook dit spel heeft, maar de multiplayer biedt zeker velen uren speelplezier omdat er een goede balans is met elkaar en veel ruimte om te vechten.

Dan als laatste bedankt voor de opbouwende kritiek. ;D
Reacties (4)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
You-score: 1178 Rang: Emperor Lid sinds: 24 januari 2005 Laatste activiteit: 180 dagen geleden Julos is Offline

Persoonlijke informatie

Homepage:
http://www.frikandelspeciaal.nl
Geslacht:
Man
XBL-Gamertag:
Julos4