vrijdag 01 oktober
Gamebeurzen: wie van –You heeft daar nog nooit van gehoord? Het is haast niet voor te stellen dat bekende beurzen als de E3, GamesCom en de Tokio Game Show onbekend in je oren klinken. De Nederlandse Firstlook gaat op 2 en 3 oktober ook een poging wagen.
FirstLook 2010
Jackie de Korte - 20:14 - SitenieuwsGamebeurzen: wie van –You heeft daar nog nooit van gehoord? Het is haast niet voor te stellen dat bekende beurzen als de E3, GamesCom en de Tokio Game Show onbekend in je oren klinken. De Nederlandse Firstlook gaat op 2 en 3 oktober ook een poging wagen.
18 reacties
|
Lees verder...
zondag 06 december
In dit eerste weekoverzicht van de NinYou/SonYou/MicYou Adventkalender 2009 zetten we even op een rijtje wie er allemaal al een toffe prijs hebben gewonnen, aan welke prijsvragen je nog mee kunt doen én we geven een bonusprijs weg aan lezers van dit overzicht.
Adventoverzicht Week 1
Thomas Haenen - 15:30 - SitenieuwsIn dit eerste weekoverzicht van de NinYou/SonYou/MicYou Adventkalender 2009 zetten we even op een rijtje wie er allemaal al een toffe prijs hebben gewonnen, aan welke prijsvragen je nog mee kunt doen én we geven een bonusprijs weg aan lezers van dit overzicht.
vrijdag 02 oktober
Een stijlboek. Het klinkt droog en officieel, dat geef ik toe. Maar in feite zijn het vier belangrijke punten voor onze schrijftstijl. Wat doen we wel en – vooral – wat niet?
Toen het idee voor MicYou vorm begon te krijgen, had ik gelijk al het idee dat we meer van het internet als medium gebruik moesten maken. Natuurlijk, we plaatsen vaak filmpjes en beeldmateriaal, maar internet is veel meer dan dat. Een artikel op een beeldscherm lezen vergt een andere aanpak dan een boek, magazine of krant. Daarom gaan we ons aan de volgende regels houden:
Tadah, ons stijlboek! Dit is een experiment, dus ik wil niet gelijk beweren dat wij hier ook perfect mee om kunnen gaan. Als iemand suggesties of tips heeft, dan horen wij dat graag.
Stijlboek MicYou
Jerry Vermanen - 12:31 - SitenieuwsEen stijlboek. Het klinkt droog en officieel, dat geef ik toe. Maar in feite zijn het vier belangrijke punten voor onze schrijftstijl. Wat doen we wel en – vooral – wat niet?
Toen het idee voor MicYou vorm begon te krijgen, had ik gelijk al het idee dat we meer van het internet als medium gebruik moesten maken. Natuurlijk, we plaatsen vaak filmpjes en beeldmateriaal, maar internet is veel meer dan dat. Een artikel op een beeldscherm lezen vergt een andere aanpak dan een boek, magazine of krant. Daarom gaan we ons aan de volgende regels houden:
- Wij gaan kortere recensies schrijven en zoveel mogelijk algemene informatie in de impressies plaatsen. Waarom zou je in een recensie willen lezen waarin alle informatie staat, maar waar uiteindelijk geen ruimte meer is voor een goed oordeel? Of sterker nog, dat de lezer zijn aandacht al is verloren voordat je ‘to the point’ komt. Impressies worden verzamelingen van algemene informatie met een verwachting erbij. Recensies worden compacte artikelen – met eventueel een link naar de impressie – waarin we onze mening over het spel verwoorden. Elk artikel kan op zichzelf staan, maar kan ook een ander aanvullen.
- We gaan de blogs gebruiken voor een nieuw soort artikel, namelijk een retro-recensie. Een recensie kan namelijk op het moment van schrijven erg positief zijn, maar blijft het spel ook daadwerkelijk voor langere tijd boeien? Zijn er gebreken die op het eerste oog niet zichtbaar zijn, maar pas na langere tijd naar boven komen drijven? Met de meeste games kun je tegenwoordig online - iets wat je lastig in een recensie kunt omschrijven. De aantrekkelijkheid van een online game wordt mede bepaald door de spelers die je tegenkomt, de zogeheten ‘community’. In een retro-recensie kun je eerder geschreven recensie ondersteunen of nuanceren.
- De artikelen die elkaar kunnen aanvullen worden met hyperlinks aan elkaar gelinkt. Zo doen we dat op internet. Niet alleen recensies, impressies en blogs worden aan elkaar verbonden, maar ook in nieuwsberichten gaan we dit doen. Zo nu en dan wil je naar de bron van het nieuws, dus die geven we je dan. Zijn er eerdere nieuwsberichten die het nieuwe nieuwsbericht kunnen ondersteunen? Klik, en je bent er.
- We vermijden onnodig moeilijke woorden en Engelse termen die je ook goed kunt vertalen naar het Nederlands. Waarom moeilijk doen als het ook makkelijk kan? Lijkt me duidelijk dat er termen zijn die aan de wereld van games verbonden zijn, maar niet al die termen slaan ergens op. Als iemand mij kan uitleggen wat gameplay inhoudt, zijn er weer drie anderen die allemaal iets anders beweren. Waarom wil je opschrijven dat ‘de persoon die het grootste gedeelte van het verhaal in beeld is, ook het karakter is dat je tijdens het spel bestuurt’, terwijl je simpelweg een hoofdpersonage bedoelt? Ik geef toe, dit is niet het beste voorbeeld. Maar het lijkt me duidelijk dat je artikel makkelijker leesbaar wordt als je dit soort poespas vermijdt.
Tadah, ons stijlboek! Dit is een experiment, dus ik wil niet gelijk beweren dat wij hier ook perfect mee om kunnen gaan. Als iemand suggesties of tips heeft, dan horen wij dat graag.
zondag 28 juni
Van een aardig aantal luisteraars gingen we naar een meer dan bevredigend aantal luisteraars en toen... was er niets. Althans, zo lijkt het voor jullie, geachte bezoekers. Vanavond doe ik het YouCast-mysterie uit de doeken.
8 juni, ik was er niet bij, maar het was logischerwijs een puike aflevering met Bas, Damian en Jerry in één opname. Daarna volgden vier weken van knullige miscommunicatie, botsende agenda's en technische problemen. Onze eindbaas (Thomper, ja) was niet boos, maar wel teleurgesteld. Zodoende hebben wij vieren – ik hoor er ook een beetje bij – een maand lang met het schaamrood op onze kaken door You's virtuele redactie gewandeld.

Zo zag een gemiddeld YouCast-lid eruit.
Er is gelukkig goed nieuws voor de luisteraars die ons nog missen. We hebben het technische probleem dat ons niet één, maar twee keer heeft geveld weten te duiden. Het blijkt om een simpele volgorde van handelingen te gaan en als je die niet exact volgt, gaat je opname kuren vertonen. Kuren waardoor het bestandje uiteindelijk 4 kilobyte groot wordt. De technici onder ons snappen wel dat je dan weinig (lees: niets) hoorbaars overhoudt.
In de week dat ik verantwoordelijk was voor het uiteindelijke resultaat kan ik mijn apparatuur gelukkig de schuld geven. Oververhitte laptops, uitvallende beeldschermen en niet te converteren Apple-formaten waren namelijk van de partij. Ik heb bovendien een haat-liefdeverhouding met computers.
Volgende week zijn we weer helemaal terug en we hopen dat jullie ons nog een kansje willen geven. Tot dan, hoop ik!
YouCast: Het wel en wee
Luke van Velthoven - 19:35 - SitenieuwsVan een aardig aantal luisteraars gingen we naar een meer dan bevredigend aantal luisteraars en toen... was er niets. Althans, zo lijkt het voor jullie, geachte bezoekers. Vanavond doe ik het YouCast-mysterie uit de doeken.
8 juni, ik was er niet bij, maar het was logischerwijs een puike aflevering met Bas, Damian en Jerry in één opname. Daarna volgden vier weken van knullige miscommunicatie, botsende agenda's en technische problemen. Onze eindbaas (Thomper, ja) was niet boos, maar wel teleurgesteld. Zodoende hebben wij vieren – ik hoor er ook een beetje bij – een maand lang met het schaamrood op onze kaken door You's virtuele redactie gewandeld.

Zo zag een gemiddeld YouCast-lid eruit.
Er is gelukkig goed nieuws voor de luisteraars die ons nog missen. We hebben het technische probleem dat ons niet één, maar twee keer heeft geveld weten te duiden. Het blijkt om een simpele volgorde van handelingen te gaan en als je die niet exact volgt, gaat je opname kuren vertonen. Kuren waardoor het bestandje uiteindelijk 4 kilobyte groot wordt. De technici onder ons snappen wel dat je dan weinig (lees: niets) hoorbaars overhoudt.
In de week dat ik verantwoordelijk was voor het uiteindelijke resultaat kan ik mijn apparatuur gelukkig de schuld geven. Oververhitte laptops, uitvallende beeldschermen en niet te converteren Apple-formaten waren namelijk van de partij. Ik heb bovendien een haat-liefdeverhouding met computers.
Volgende week zijn we weer helemaal terug en we hopen dat jullie ons nog een kansje willen geven. Tot dan, hoop ik!
Pagina's (1):



