Schietwerk in Infinite
Door Kobus Kunneman op 13 November 2011, Nieuws - Bron: PS BlogWaren de shotgun en de Electro Bolt je favoriete wapens in de eerste twee BioShock's? Dan zal je strategie wat bijgesteld moeten worden.
Ken Levine van Irrational vertelt op het PS Blog dat de nieuwe BioShock wat anders gaat spelen dan zijn voorgangers. Waar de confrontaties uit de eerste twee games zich vooral op kleine afstanden afspeelden, zal dat in BioShock Infinite anders zijn. Constant lopen zwaaien met je shotgun of Electro Bolt is straks dus niet meer bij.Levine vertelde dat ze op de hoogte waren van het feit dat bovengenoemde wapens sterker waren dan de andere beschikbare schietijzers, maar dat ze in plaats van deze wapens aanpassen liever de spelervaring uitbreidden. Maar stiekem was dit wel te verwachten, aangezien de trailers van BioShock Infinite al veel grotere ruimten liet zien dan in Rapture aanwezig waren.



