Transformers: Dark of the Moon
Door Peter Bos op 05 Juli 2011, RecensieVorig jaar kwam High Moon Studios zeer sterk uit de hoek met de rehabilitatie van de Transformers-serie in War for Cybertron. Activision zag de lovende kritieken en plaatste dezelfde studio op dit nieuwe deel, horende bij de derde grote bioscoopfilm. Alleen is het een voorloper op de film, dus zou dit spel gered kunnen zijn van de alombekende 'slechte filmgames-ziekte'.
De game heeft namelijk dezelfde basis als Transformers: War for Cybertron, en die zat echt heel goed in elkaar. Daarnaast is hij niet direct op de film gebaseerd, maar vertelt het de gebeurtenissen die vlak voor de derde Michael Bay-productie plaatsvinden. Dus geen slecht uitgewerkte scènes met Shia LaBeouf of een andere actieloos stukje dat voor dit spel omgebouwd is naar een explosief geheel. Enig nadeel is wel, dat je geen napret kan beleven als je de film hebt gezien en alle magische scènes nog eens na wilt spelen. Een sterke game zou dat verlies makkelijk op kunnen vangen, maar helaas viel het toch wat tegen.Dit kwam vooral omdat binnen de vier uur al de credits voorbij kwamen en ik nou niet precies weet wat er allemaal gebeurde in die tijd. Je bent namelijk op zoek naar overgebleven Decepicons en speelt dus missies op verschillende exotische locaties om ze te zoeken, totdat je ontdekt wat de vijandige Transformers precies van plan zijn. De eerste missies speel je dan ook met verschillende personages van de Autobots en de latere missies met de Decepticons. Over het geheel wordt niet goed uitgelegd wat het grote plan van Megatron en co is, dus het is vooral de taak te genieten van de actie die over je scherm rolt.
En deze is er zeker, alleen valt het spelen toch wat tegen. Zoals gezegd is de uitstekende basis van War for Cybertron genomen, maar de robots zijn hier een stuk groter, dus ook een stuk logger. De Transformers hebben heel wat minder smeerolie in hun gewrichten en reageren als oude mannen. En dat is natuurlijk wat lastig als je door meerdere tegenstanders tegelijkertijd onder vuur wordt genomen, en je niet gauw weg kan. Dekking zoeken is eigenlijk geen optie, dus ben je al snel kansloos als het je niet direct lukt om alle vijanden af te maken. Het speelt dus een beetje houterig, wat af en toe nogal irritant kan zijn en zeker gaat zorgen voor een paar zinloze kills.
Slecht is het allemaal zeker niet wat je in die vier uur allemaal voorgeschoteld krijgt, maar het valt toch wel tegen als je het gaat vergelijken met War for Cybertron. En als we daar toch mee bezig zijn, de co-op is er volledig uitgehaald. De missies zijn alleen in je eentje te spelen en ook de survivalmodus is eruit gehaald. Twee punten die War for Cybertron echt naar een hoger niveau tilden, zijn hier gewoon weggelaten. Het is dan ook wel duidelijk dat High Moon Studios gewoon te weinig tijd had om hier een echt goede game van de maken. Voor War for Cybertron hadden ze een paar jaar, hiervoor slechts een aantal maanden. En dat zorgt voor een aantal bugs, foutjes en tekortkomingen. Er zit nog wel een multiplayer in het spel, maar aangezien je binnen een paar uur alle hoogste levels gehaald heb, is de lol er snel vanaf en denk ik niet dat iemand die nog speelt over een maand.









