Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Schaduwen in Dead Space 2

Door Brennan Kwakernaak op 05 Februari 2011, Nieuws - Bron: YouTube

Visceral Games heeft een serie van developer diaries opgezet rondom Dead Space 2. Vandaag wordt er licht geworpen op de creepy schaduweffecten.
De vorige keer konden we je al vertellen hoe het zat met het licht in Dead Space 2. Vandaag zijn de schaduwen en de gebruikersinterface (UI) van de horrorshooter aan de beurt. Beiden vormen ze namelijk een belangrijke factor in het creëren van ‘de experience’. Daarbij moet je denken aan effecten als rook, mist, stoom, vuur, felle lampen, flikkerende lichten en rondvliegende deeltjes. Allemaal moeten ze de speler een ongemakkelijk gevoel geven. En daarin zijn ze zeker geslaagd.

De makers waren groot fan van ouderwetse horrorfilms en dat is zeker terug te zien in het spel. Veel grain (vergrijzing van het beeld) en flikkerende beelden zul je regelmatig tegenkomen op je trip naar vergetelheid. De flikkerende beelden zijn ook terug te vinden in de gebruikersinterface, voornamelijk in de apparaten waar Isaac interacties mee kan aangaan. Het idee was om de toekomst zeer futuristisch te laten ogen, maar tegelijkertijd ook erg instabiel. Alle apparaten uit de toekomst zouden op elk moment de geest kunnen geven. Ook dat geeft weer een gevoel van onbehagen mee. Kijk maar naar onderstaand filmpje om precies te zien hoe de spanning in de game wordt opgebouwd met behulp van al deze effecten.



  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (1)
Maikello zegt:
05-02-2011 09:59 Ziet er wel gaaf uit, toch maar oppikken als hij budget is geworden gok ik zo.
Reacties (1)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: EA Ontwikkelaar: Visceral Games Genre: Horror Releasedatum: 28 januari 2011 Aantal spelers: Nog niet bekend