Bijna space combat in Reach
Door Robbin van Schagen op 29 November 2010, Nieuws - Bron: CVGBungie heeft overwogen een space combat modus in de multiplayer van Halo: Reach te verwerken. Waarom dat uiteindelijk niet doorgegaan is? Lees snel verder.
In een vraaggesprek met CVG vertelde de multiplayer director van het spel, Marcus Lehto, dat er in het begin wel met online space combat 'gespeeld' was. Het is uiteindelijk niet doorgegaan omdat Bungie vond dat Reach ook zónder deze multiplayermodus al ambitieus genoeg was.Dat men er serieus over nagedacht heeft, blijkt ook wel uit het feit dat er al vroeg in de ontwikkeling van Reach een ruwe space combat modus gebouwd was. Maar de besturing werkte niet lekker, met als gevolg dat het de algehele kwaliteit van het spel meer kwaad dan goed deed.



