Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Fallout New Vegas

Door Myron de Vrede op 20 November 2010, Recensie

Bij het schrijven van deze recensie moest ik oppassen dat het niet een negatief verhaal zou worden, want ondanks dat we het over 'New' Vegas hebben is er niet enorm veel veranderd ten opzichten van Fallout 3. Nee, dit tripje naar een post-apocalyptische Las Vegas voelt meer aan als een dikke expansie, zeker niet als een gloednieuwe game. Maar het is wel een expansie die het prijskaartje van een volwaardige game waard is. Zó goed is deze 'nieuwe' Fallout.
De nieuwe wereld die is gecreëerd, in en rondom de Mojave-woestenij, is briljant in elkaar gezet en begint - letterlijk en figuurlijk - met een knal. Je krijgt namelijk vrijwel direct een kogel in je gezicht en wordt voor dood in een graf achtergelaten. Gelukkig zit er nog een sprankje leven in je, dus nadat een dokter je smoel in elkaar heeft gezet - een verkapte manier om je eigen figuur te bakken - kun je de wereld in om erachter te komen wie jou dood wilde hebben. Én waarom!

Tijdens je reis zul je zien dat de bommen niet zo rijkelijk zijn gedropt in de Mojave, want enkele delen van de wereldkaart bevatten nog frisse boompjes, groen gras, uitgestrekte meren en redelijk intacte boerderijen. Samen met de streng contrasterende, zinderende woestijnen krijg je veel meer diversiteit dan in Fallout 3, iets wat New Vegas zeer ten goede komt.

Ook een pluspunt is de wat kleinere wereld. Door de compactheid liggen alle interessante plekken dichter op elkaar, zodat er altijd iets boeiends in je buurt te doen is. Want aan geheimzinnige, interessante plekken en mooie vista's geen gebrek. Vooral New Vegas is schitterend in beeld gebracht, een plek waar herondekte beschaving en een deprimerend gevoel van machteloosheid - want hoe weinig kan een mens nog hebben na een atoomramp – wel érg dicht tegen elkaar aan liggen. Machtige casino's herbergen gokkers met bodemloze zakken, terwijl zwervers zich buiten warmen aan brandende olievaten. En buiten in de woestijn licht de stad 's avonds op, als een baken van hoop.

Het is fijn om te zien dat voor dit vervolg de diversiteit goed onder de loep is genomen, iets wat gelukkig ook gezegd kan worden over de missie-structuur. Denk bijvoorbeeld maar niet dat je missies enkel 'goed' of 'kwaad' kunt eindigen. De meeste morele keuzes zitten rotsvast in een grijs gebied. Het spel biedt ditmaal namelijk meerdere fracties, die allemaal in meer of mindere mate uit zijn op de Hoover Dam. Niet alleen biedt het gebied nog een heel meer aan vers water, de stroom die wordt opgewekt door de dam is ook cruciaal voor de overleving van de plaatselijke bevolking.

Het morele dilemma blijft continu bij iedere actie in je hoofd spoken, als een splinter die je niet uit je huid krijgt. De NCR lijkt het beste met de Mojave voor te hebben, Ceaser's Legion lijkt gestoord en bruut en Mr. House is ogenschijnlijk charmant, maar de echte antwoorden komen pas als je een paar onherstelbare keuzes hebt gemaakt.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (12)
Cyrus zegt:
20-11-2010 20:04 Helemaal eens met de recensie. Die bugs zijn zo irritant soms. In één van de quests (van de Great Khans) is het zelfs zo erg dat het door alle bugs bijna onmogelijk is de quest af te maken. Ik heb wel mazzel dat ik met developer's console mijn werk kan rechtvaardigen als bugs en glitches me dissen. Je ziet steeds vaker dat er zoveel fouten zijn met games omdat publishers ze meteen willen uitgeven...

En toch blijft het zo verslavend en leuk als wat, ik ben inmiddels bijna klaar met mijn tweede playthrough.
Poundmax zegt:
20-11-2010 22:09 Hmm, verouderde engine...veel bugs...nee, deze puppy krijgt van mijn gewoon een schop voor z'n kont.
Bloembak zegt:
21-11-2010 03:35 Hm. No offense, maar ik vind de keuzes zoals wat je met de heretic Geth doet in ME2 toch indrukwekkender dan wat je hier zou kunnen doen smiley. Tenminste. Ik zou dit geen stap verder noemen.
Myron zegt:
21-11-2010 11:35 De keuzes in Mass Effect 2 zijn zeker heftig, maar ik heb nog nooit een game gespeeld waar alle missies zoveel met elkaar te maken hebben smiley

Ieder natuurlijk z'n eigen smaak, maar het verhaal van New Vegas - en de keuzes die daarbij horen - had op mij meer impact dan Mass Effect 2... en die game was al gruwelijk vet.

Overigens moet ik wel zeggen dat Mass Effect 2 beter en mooier is dan New Vegas, zoals ik ook schreef in mijn recensie smiley De weg naar het einde ligt gewoon veel meer voor de hand!
BonelessTub zegt:
21-11-2010 18:13 Vond deel 3 leuker dan deze, maarja
amgoo zegt:
21-11-2010 23:14 Tjongejongejonge,

Die bugs altijd. smiley
Myron zegt:
22-11-2010 09:23 Tja, die bugs altijd smiley

Als de nieuwe Elder Scrolls geen nieuwe engine krijgt moet ik huilen smiley
Darkfiber zegt:
22-11-2010 09:55 ik heb fallout new vegas net uitgespeeld en eigenlijk ben ik maar 3 bugs tegen gekomen. en die waren niet echt vervelend. op een hele avond spelen liep het spel 1 a 2x vast. maar de game zelf maakte genoeg auto saves om daar niet echt last van te hebben. en ik heb een hoofd dat ik van een fiend afschoot weg zien rollen de woestijn in. die stopte niet meer met rollen. en heel af en toe een monster dat uit de grond kwam gekropen. verder eigenlijk niets. dus ik snap de verhalen over bugs niet zo.
Myron zegt:
22-11-2010 15:02 @Darkfiber: drie stuks maar? Dat is weinig! smiley

Mijn game bleef ook twee keer per sessie hangen (vooral in de buurt van een Trader Camp) en verder:

- E-DE verdween en kwam uren later in een random dungeon terug, maar bleef toen bewusteloos totdat ik ergens naar ging 'fast-travelen'

- Boone werd boos omdat ik NCR-gasten afschoot en zei dat hij mij zou doden als ik ermee door ging, schoot daarna ZELF een andere NCR dood en wilde daarna mij doden

- Radscorpions spawnen met kop in grond

- Guard missie bij plasma-wapenwinkel bleef hangen: er kwam geen klant

En zo kwam ik nog meer tegen op mijn eerste run. Maar, de game liep soms ook een paar uur vlekkeloos, hoor! smiley
Kujirudo zegt:
23-11-2010 18:32 De bugs zijn inderdaad erg vervelend. Zo merkte ik ook dat hoe langer ik op één savegame speelde, hoe sneller het spel vast liep. Eerst was dat slechts na 8 uur spelen, maar al snel kon ik geen uur spelen zonder een freeze. Maar ik neem aan dat hier hard aan gewerkt wordt om deze bugs eruit te halen. Neemt niet weg dat dit had moeten gebeuren vóór de release smiley

Verder ben ik het niet eens met de recensie dat de wereld kleiner is. Vooral door de berglandschappen zul je vaker omwegen moeten maken om locaties te bereiken en zul je soms echt de weg moeten volgen, je kunt niet meer in één rechte lijn van A naar B lopen. Plus, er zijn 163 locaties in dit spel tegenover zo'n 100 in Fallout 3. Het feit dat er nu meer locaties dichter bij elkaar liggen zorgt er wel voor dat andere gebieden juist grotendeels leger zijn (denk aan het gebied in het noordwesten in de buurt van Jacobstown). Hier valt juist wat minder te beleven. Vind ik absoluut niet erg, ik vind het ook wel eens fijn om wat langer 'rond' te lopen, maar ik vind de wereld dus allerminst kleiner.
BonelessTub zegt:
24-11-2010 12:26 @ Myron alles wat hij opnoemde ben ik ook wel tegengekomen smiley - nieuwe eldar scrolls heeft ook nieuwe engine smiley
Myron zegt:
24-11-2010 12:58 @BonelessTub: ik hoorde het, ja! Bijkbaar gaat het de Id Tech 5 engine worden, dus ben erg benieuwd!

@Kujirudo: dat de wereld kleiner is geworden wil niet zeggen dat er minder te doen is. Obisidian had ook al aangegeven dat het aantal vierkante kilometer minder is, maar dat er veel meer te doen is. Én dat alle plaatsen dichter op elkaar zitten.

Fallout 3 heeft namelijk nogal een aantal gebieden waar vrij weinig te doen is, in New Vegas is dat significant minder.

Dat het gebied rond Jaconbstown minder lokaties heeft is ook niet erg, het is juist erg cool om door zo'n besneeuwd bos te lopen! smiley
Reacties (12)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Namco Bandai Ontwikkelaar: Obsidian Entertainment Genre: Action-Adventure Releasedatum: 22 oktober 2010 Aantal spelers: 1

60 seconden

Haal je Power-armor maar uit de mottenballen want er moet weer op supermutanten geschoten worden. Twee jaar na Fallout 3 is New Vegas als een goed weerzien met een oude vriend, alleen dan beter en uitgebreider dan ooit. Als de makers nu nog wat foutjes uit de uiteindelijke code hadden gesloopt was ik helemaal tevreden, nu moet ik met pijn in mijn hart een half puntje lager geven. Desalniettemin een toptitel!