Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Sonic 4 Episode 1

Door Myron de Vrede op 26 Oktober 2010, Recensie

Sonic is terug, maar of we daar überhaupt blij mee moeten zijn is een prangende vraag. Het blauwe knaagdier heeft het namelijk, op hier en daar een DS-spelletje na, de laatste tijd flink laten afweten.
Met pijn in mijn hart heb ik de laatste jaren moeten zien hoe Sonic steeds meer in de slop is geraakt. Sonic Team was de weg kwijt, wist niet hoe ze het egeltje moesten vernieuwen en tot overmaat van ramp flikkerde ze er opeens een romance in tussen stekelvarken en prinses. De kinderen die daarvan zouden komen houden mij dikwijls 's nachts wakker.
Brr...

Dus, moest het team gedacht hebben, wat doe je als je SEGA's mascotte van alle kanten – zonder succes - hebt lopen aanranden en mishandelen? Dan laat je alle slechte titels uit de schappen verdwijnen en ga je weer verder met waar je jaren geleden goed in was: 2D platformspellen.

Dit 'vroeger was alles beter'-principe heeft men wel flink doorgevoerd, want naast de gameplay hebben de makers ook oude zones opgegraven en voorzien van een nieuw laagje verf. Zo zie je Green Hill, Casino Zone en Labyrint Zone vrolijk voorbij komen, alleen heten ze anders en ogen ze tientallen malen mooier. Want het mag gezegd worden: voor een oude rat ziet Sonic er ontzettend knap en verzorgd uit.

Maar wat krijg je allemaal voor je twaalf euro, naast de speelplezier die Sonic op de eerste plaats zo vet maakte? Vier zones, een aantal leuke en nostalgische eindbaas-gevechten én de mogelijkheid om het hele spel door te sjeezen met de blinkende Super Sonic. Dat klinkt als een gelukzalige droom voor iedere Sonic-fan, maar SEGA heeft toch weer wat kleine steekjes laten vallen.

Sonic is namelijk leuk als de actie snel en explosief van je scherm spat, maar verliest wat van de charme als je opeens hele stukken uit je kop moet leren. Bodemloze putten, pletmachines en andere geintjes komen soms te snel in beeld omdat de camera wat blijft hangen. Sonic zal dus, vaker dan je lief is, ontzielt van het scherm knallen omdat je niet in een seconde hebt kunnen reageren. Als de actie soms wat beter in beeld kwam, had dat veel egel-leventjes kunnen redden.
8.0
Ondanks dat puntje van kritiek is Sonic 4 eindelijk weer een waardevolle toevoeging aan je collectie, al moet je er wel rekening mee houden dat episode 1 sneller voorbij is dan je zou willen. Het prijskaartje is het desondanks waard, dus als je de blauwe bliksem weer in volle glorie wilt zien schitteren is dit zeker een aanrader.

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (14)
Jerry zegt:
27-10-2010 23:45 Poehpoeh, dat is positief. Eigenlijk een van de weinige die ik ben tegengekomen. Ik denk niet dat ik het ermee eens ben, maar wel fijn om ander perspectief te zien.

Grotere verrassing: een egel is een knaagdier? :p
Myron zegt:
28-10-2010 09:12 Da's een geintje smiley

Ik heb meer recensies gelezen die in de buurt komen van mijn mening, waaronder ign, GameSpot en Destructoid. Maar eerlijk gezegd had ik gehoopt dat de game nóg beter zou worden, dus hopelijk maken ze episode 2 perfect! smiley
Kobus zegt:
28-10-2010 10:00 Dat cameraprobleem had Sonic vroeger ook, dus misschien dat ze dat uit nostalgische redenen erin hebben gehouden? Dat dit niet goed uitpakt, is dan wel jammer. Ik heb hem nog niet geprobeerd en twijfel eigenlijk of ik dat ga doen.
el norberto zegt:
28-10-2010 11:20 Ik vond dit deel wel goed maar soms toch ook wel een beetje tegenvallen.
boshy zegt:
28-10-2010 20:05 Meh sonnic ik vind er niks aan. hoewel je nu blijkbaar wel op knoppen moet drukken ipv kijken hoe het spel zichzelf speelt. :/
Snader zegt:
29-10-2010 01:01 Wow! Dat was een korte recensie. Ik weet niet of ik hier wijzer van ben geworden. Komt neer op:
- Speelt als vroeger
- Ziet er beter uit
- Door niet snel genoeg reageren ga je dood
Dat noem ik niet veel inhoud voor een recensie...
Myron zegt:
29-10-2010 11:01 Zoveel meer valt er ook niet te vertellen over Sonic 4, Snader! smiley

Als je de oude games hebt gespeeld weet je in principe precies wat je kan verwachten, alleen dan met een likje verf. Vier zones (de andere vier komen in episode 2), power-ups in tv's, chaos emeralds in bonuslevels... dat soort spul smiley

Dus Kobus, als de Megadrive-titels je niet wisten te boeien zal Sonic 4 dat niet veranderen smiley
The Evil Ganon zegt:
29-10-2010 13:18 @Myron: het probleem is net dat dit géén Sonic the Hedgehog 4 is. Of de game is die titel althans niet waardig. Vroeger moest je nog platformen en toffe stunten uithalen om op hoge plateaus een shitload aan ringen te vinden. Nu bestaat een level uit een reeks vijanden ('enemy bridge'), die je allemaal netjes vernietigt met je homing attack. Meteen daarna val je op een speed booster of een bumper, die stuurt je de lucht in richting een nieuwe enemy bridge. En dat herhaal je een keer of acht en je hebt een level.

Trouwens, Episode 2 is nog niet aangekondigd; als de game slecht 'verkoopt', kan je fluiten naar je vervolg en heb je nu dus voor 1500 WiiPoints (geen idee hoeveel de XBLA en PS-versies kosten) een flutpakketje gekocht bestaande uit vier zones - waarvan er eigenlijk maar drie acts ofzo écht tof zijn. Afschuwelijk.
The Evil Ganon zegt:
29-10-2010 13:21 (Ohja, punt van m'n reactie: ik had liever ook een meer uitgewerkte recensie gezien. Goed, het is een downloadbaar spel, maar SEGA heeft de game zo verschrikkelijk zitten te hypen - en hij valt net zo verschrikkelijk tegen - dat je best wel een kleine twee pagina's kan vullen hoor. Al is het maar om de vergelijking met de oude games te maken en tot de conclusie te komen dat Sonic the Hedgehog 4 net zo goed Weasel's Wonderful Walhalla kon heten; een comeback van wat Sonic ooit was, in 2D, is het in alle geval niet. Jammer dat SEGA de game wél zo profileert.)
Myron zegt:
29-10-2010 19:08 Of het de comeback is geworden waar mensen op hoopte laat ik even in het midden, daarvoor moet ik eerst even het complete pakket bekijken. Mocht episode 2 niet komen, dan zal ik daar wel erg in teleurgesteld zijn. Vooral omdat ik deze episode wél erg de moeite waard vond.

Ik snap in ieder geval al je punten van kritiek, maar ik ben sterk van mening dat SEGA nu wel eens eindelijk een goed product heeft afgeleverd die hoop geeft voor de aankomende zones. Ik ben, net als jij zo te zien, een enorme fan van de oude Sonic-spellen op de Megadrive en speel die nog regelmatig op mijn HTC in de trein.

Sonic 4 kan daar misschien nog niet aan tippen, maar het is zeker een goede stap in de richting, zoals ik net al zei. Alle vier de zones vond ik erg fijn spelen, en als je goed zoekt zijn er nog zijpaadjes en geheimen genoeg te vinden, net als in de oude games. De homing attack voegt ook wat toe, al heb je inderdaad gelijk dat het soms wel heel erg duidelijk is wat je moet doen als er een hele rij vijanden achter elkaar staan.

Qua uitwerking van de recensie moet ik jullie ook gelijk geven, al moet ik ook hier weer bij zeggen dat ik vond dat ik alles wel zo'n beetje gezegd had. Mocht episode 2 nog uitkomen, dan kun je er donder op zeggen dat ik er uitgebreider op in zal gaan en het ook zal combineren met dit deel, om te kijken of SEGA aan alle verwachtingen heeft kunnen voldoen. Tot die tijd ben ik al lang blij de Sonic weer terug is en er zeker een stijgende lijn te zien zal zijn, mocht COLORS ook goed worden smiley

Maar bedankt voor de feedback allemaal, ik streef er altijd naar om lezers een zo compleet mogelijk verhaal voor te schotelen zodat ze weten waar ze hun geld aan uitgeven! smiley
The Evil Ganon zegt:
30-10-2010 13:00 Fijn dat je op zulke (professionele) manier reageert op de commentaren Myron. smiley

Als ik moest kiezen tussen deze game of Sonic Colours, zou de keuze wel snel gemaakt zijn though. Sonic Colours krijgt over het algemeen heel positieve feedback, met hier en daar zelfs een "beste Sonic-game van de laatste tien jaar". Misschien ook wat voor jou dan die game, aangezien Colours ook behoorlijk aan lijkt te sluiten bij de Megadrive-games (véél 2D-segmenten, verschillende paden door een level, geheime gebieden, noem 't op). Geruchten doen zelfs de ronde dat SEGA op een HD-versie zit te broeden. Ben benieuwd.
Myron zegt:
31-10-2010 16:44 Klinkt goed! De Wii heb ik niet, en ben die ook niet van plan om te kopen. Sonic Colours zal ik dan even bij een vriend moeten spelen, want de gameplaybeelden zien er erg vet uit smiley
Nafta zegt:
03-11-2010 12:05 Ik hou van Myron wegens zijn pilgrim avatar en zijn indo heid.
Myron zegt:
05-11-2010 11:29 Nice!! smiley
Reacties (14)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: SEGA Ontwikkelaar: Sonic Team Genre: Platformer Releasedatum: 15 oktober 2010 Aantal spelers: 1

60 seconden

Ik zal jullie niet langer in spanning houden: Sonic is, na jaren in middelmatige titels te figureren, eindelijk terug in z'n oude vorm. Snelle actie, spetterende platformsecties en vrolijke muziek? Sonic 4 heeft het allemaal en nog veel meer. Voor twaalf euro zeker een aanrader.