Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Case Zero doet het goed

Door Milan Busink op 08 September 2010, Nieuws - Bron: Kotaku

Dead Rising: Case Zero, de betaalde demo van Dead Rising 2 verkoopt goed. Veel mensen schromen niet en kopen maar al te graag een voorproefje.
Dead Rising: Case Zero is exclusief verkrijgbaar voor de Xbox360 voor een prijs van 400. Case Zero helpt je in het verhaal te komen van het spel en werkt als een proloog van Dead Rising 2. Het speelt zich drie jaar vóór Dead Rising 2 af en laat het verhaal zien hoe Chuck en Katey proberen te ontkomen aan hordes zombies, nadat ze weg wisten te komen uit Las Vegas. Als speler kan je tot level 5 komen in Case Zero, en alle progressie die je maakt kan je overzetten naar Dead Rising 2. Experience en geld gaat dus niet verloren.

Het blijkt nu dat deze betaalde demo het erg goed heeft gedaan. Eerst dachten mensen dat betaalde demo's raar waren, maar Capcom wist meer dan 300.000 mensen toch zo gek te krijgen om Case Zero aan te schaffen. Dit aantal is alleen het aantal downloads van de eerste week. Een erg mooi getal, en ik denk dat dit slechts het begin is. Dit experiment heeft laten zien dat het werkt. Ik neem aan dat andere grote bedrijven deze strategie ook gaan proberen. Wat vind jij van deze nieuwe wending in de industrie?

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (32) « vorige 1 [2]
Slick zegt:
10-09-2010 03:04 Laat het maar lekker doodbloeden, Jerry. Kritiek wordt niet gewaardeerd (wat niet zo heel erg is) maar zelfs opbouwende kritiek wordt niet gewaardeerd en dat is toch wel een minpuntje. Ik vind het ook vreemd hoe KeaveXL hier op reageert; je vat het heel persoonlijk op terwijl Jerry het alleen maar goed bedoeld, anders zet hij niet steeds een lange reactie neer.

Ik vind een 'betaalde demo' ook een verkeerde benaming. Iedereen weet wat een demo inhoudt, namelijk een eerste 'uur' (kan langer/korter zijn) van een bepaald spel en verder niet. Dit is duidelijk anders en daardoor doet de term betaalde demo Case Zero te kort.

Dit komt met name omdat de toon in dit nieuwsbericht heel raar is. Vooral deze zin;
"maar Capcom wist meer dan 300.000 mensen toch zo gek te krijgen om Case Zero aan te schaffen."
Dus, de 300.000 mensen hebben volgens jou een kat in de zak gekocht? Een blokje kaas in de winkel voor 1 euro terwijl een kilo 3 euro is? Blijkbaar is het die 400 MSP niet waard maarre, zie ik ergens een review op MicYou van Case Zero? Nee? Oh...
Bloembak zegt:
10-09-2010 12:10 Had het bericht eigenlijk niet eens gelezen, maar Sjoerd zegt toch hele rake dingen inderdaad smiley.
KeaveXL zegt:
10-09-2010 12:28 Ik vat het persoonlijk op? Ik weet het niet hoor, maar ik heb net als Jerry mijn eigen mening. Die verder ook nog eens los staat van het originele stuk, welk niet door mij geschreven is.

Verder heeft Jerry nul goede bedoelingen wanneer hij een artikel bestempeld met 'Teringharde faal' en 'Bullshit'. De lengte van zijn reacties heeft hier niks mee te maken. Immers hij heeft meer woorden nodig om zijn mening te kunnen onderbouwen. Wat dat betreft weet hij de reacties van anderen altijd mooi om te buigen, zodat hij zijn eigen mening (slecht) kan onderbouwen. Dan kan je dus wat mij betreft beter keukens gaan verkopen.
Jerry zegt:
10-09-2010 16:31 Ik weet mijn provocerende opmerkingen (bullshit, teringharde faal) met argumenten te ondersteunen. Sorry als je aanstoot neemt aan het eerste, maar vervolgens negeer het tweede.

En in de reactie op Slick ga je alweer alleen op mij in, geef je geen enkel argument voor het topic en negeer je Slicks argumenten.

Dan heb jij dat loopbaanadvies toch iets harder nodig. Scroll even terug en reageer inhoudelijk op de argumenten.
KeaveXL zegt:
10-09-2010 17:00 Hier en daar een provocerende opmerking maken is niks mis mee, mits terecht. Om een artikel waar jij het niet mee eens bent af te schilderen als teringharde faal is dan ook gewoon nonsens.

Wederom toon je met deze reactie aan, dat je nog niet zo lang op lezen zit. Ik heb namelijk na jouw 'provocerende' opmerking inhoudelijk gereageerd op de diverse posts. Jij maakt je er dan weer makkelijk van af door mijn reactie af te schilderen als een woordenboekinterpretatie. Want tsja "wij zijn geen woordenboeken, maar mensen.", iets te veel Pauw en Witteman gekeken? smiley

Inhoudelijk ga ik natuurlijk wel op Slick zijn bericht in. Als je goed leest zie je in de eerste alinea twee keer de naam Jerry staan. Voilà, mijn reactie. De rest van Slick zijn post is niet interessant, hier heb ik eerder al mijn mening over gegeven.

Mijn huidige baan bevalt prima en terug scrollen lijkt mij niet nodig aangezien er weinig nieuws te melden valt. Misschien moet ik nog vertellen dat ik deze 'veredelde demo' het geld gewoon waard vind?
Jerry zegt:
11-09-2010 14:59 Weet je wat het verschil is? Mijn kritiek richt zich alleen op het artikel, waar ik het absoluut niet mee eens ben. Daarna word ik door drie crewleden belaagd met persoonlijke kritiek. Ik heb nergens iemand voor iets uitgemaakt. Teringharde faal? Gaat over de inhoud van het artikel? Bullshit? Eveneens.

Maar de persoonlijke kritiek even terzijde, want dat doet me weinig. De hele discussie gaat over de definitie van een demo. Niet over mij, maar over het artikel. Dat je twee keer mijn naam in een reactie hebt gezet, betekent niet dat het een argument is. Je reageert niet op zijn argumenten over de inhoud, maar je hebt het over mij.

Is het zo moeilijk om toe te geven dat de term 'demo' (of erger, 'veredelde demo') tekort schiet? Tot nu toe heb ik nog geen argumenten gezien die deze definities ondersteunen.

Ik zie overigens graag de recensie van de game tegemoet. Je hebt hem blijkbaar gespeeld, want je vindt het het geld waard. Tof! Wanneer is die recensie er?

Wel vreemd... voor Case Zero kun je een demo binnenhalen. En Case Zero is al een demo. En voor DR2 is er misschien ook nog een demo als hij uitkomt. Drie demo's. Whow, erg onwaarschijnlijk.

Overigens, Pauw en Witteman? Waar heb jij het over? smiley
KeaveXL zegt:
11-09-2010 17:24 Een demo moet je de indruk geven van wat het uiteindelijke product te bieden heeft. Er staat nergens maar dan ook nergens aangegeven wat dit moet zijn. Voor het ene spel mag je het eerste level spelen, voor het andere racen op twee circuits met zes verschillende auto's, ga zo maar door. Case Zero geeft je een prima indruk van wat je straks van DR2 kan verwachten. Maar het blijft een demo, ofwel een voorproefje op wat komen gaat. Weliswaar met een eigen (kort) verhaal en achievements, wat de term 'veredeld' mooi onderbouwd.

Sterker nog zelfs Capcom presenteert het als een voorproefje. "Get a taste of what Dead Rising 2 has to offer in this full-featured prologue!"

Ik blijf er dan ook bij dat Case Zero een veredelde demo is. En daar is helemaal niks mis mee. Voor de prijs van twee biertjes kan je je met Case Zero prima een uur of drie vermaken en je gamerscore een beetje boosten.
Jerry zegt:
11-09-2010 17:44 Je haakt af van je eigen definitie in je betoog. Je stelt dat je in een demo het eerste uur kunt spelen, of zes tracks, of iets in die bewoordingen. Ben ik het helemaal mee eens.

Maar daarna stel je dat dit met Case Zero ook zo is. Je zegt dat het om een voorproefje gaat. Oh, dus Dead Rising 1 is ook een demo van Dead Rising 2? Dezelfde gameplay, verschillende locatie, en geen fotografie. Of is Civilization Revolution een demo van Civilization 4? Wel een erg veredelde demo.

Door het in een vage term als 'voorproefje' te verpakken, wordt het er niet duidelijker op. De term 'veredeld' gebruik je zodra je iets wilt kleineren. Je veredelt iets als het troep is. En de toon van het bovenstaande artikel is erg negatief.

Lees ook eens http://bashers.nl/dead-rising-2-case-zero-betaalde-demo. Staan nog een paar hele goede argumenten in. Case Zero is veel te uitgebreid voor een demo. En de trail-versie van Case Zero? Is dat de demo van een demo?
KeaveXL zegt:
11-09-2010 20:14 Ik haak helemaal niet af van mijn betoog. Leer lezen en hou eens op met je standaard truukje. Ik geef aan dat iedere uitgever een andere manier heeft om een titel te demonstreren. Zoals eerder gezegd; de demo van Mafia II waar een aparte missie voor is aangemaakt.

Slap gelul. Met jou theorie is Pong opper-demo smiley

De term 'voorproefje' komt Capcom zelf mee en volgens mij is die term duidelijk genoeg. De term 'veredelen' gebruik ik hoe ik hem gebruiken wil, dat bepaal jij niet. En als je er echt moeite mee hebt, mag je het lezen als 'uitgebreide demo', ok? Bovendien heb ik niks met de toon van het artikel te maken, ik heb het niet geschreven.

Gelezen. Staan goede argumenten in, moet ik het er dan mee eens zijn? Nee. Case Zero is veel te uitgebreid voor een demo? Oh, in welk geschrift staat hoe lang demo's mogen zijn? De demo van Darksiders had een speelduur van twee uur, is dat dan ook geen demo meer, omdat deze zo lang is?
Jerry zegt:
11-09-2010 21:53 Geweldig dat je al je stukje begint met frustratie. Er is geen standaard truukje. Ik lees juist heel exact, en dat toets ik aan wat je daarna zegt. En dat komt vaak niet overeen.

Het is niet volgens mijn theorie dat ik vind dat Pong een opper-demo is (hoe je dat ook bedoelt), maar dat vind jij in jouw logica.

Je moet je wel beseffen welke gevolgen het heeft als je iets een demo noemt. Het is niet zomaar een woord dat je overal voor kunt gebruiken, maar er hangen ook gevolgen aan vast.

Een voorproefje - zoals Capcom dat bedoelt - is niet per definitie een demo. En veredelen is ook geen 'lege huls', een term die je naar behoeven kunt invullen. Wat voor waarde hebben woorden dan nog? Ik mag het dan ook een pizzadoos noemen. Dat bepaal jij ook niet, ook al klopt het niet. En je verdedigt het artikel, dus ik mag jou daar ook op aanspreken. Als je het niet met de toon eens bent, hoor ik dat overigens ook graag. Mag in PM, want ik kan me voorstellen dat je een collega niet openbaar wilt afvallen.

Dat het een demo wordt genoemd, kan ik wel begrijpen. Maar het is enorm kortzichtig in een medialandschap dat constant verandert. Iedereen weet wat een demo is. Case Zero valt in een schemergebied, dat blijkt ook maar weer uit deze discussie. Dat er nog geen geschikt woord voor dit product is gevonden, maakt het des te lastiger.

Maar om dan een term te gebruiken die we voor wezenlijk verschillende producten gebruiken? Dat is verkeerd. Ik denk dat je dan als medium heel voorzichtig moet zijn in je bewoordingen. Uitleggen wat het precies is (is in dit artikel redelijk gedaan), maar ook oppassen dat met de toon en termen in het artikel. Veredelde demo? Dan ben je iets aan het bashen wat eigenlijk meer uitleg nodig heeft. En voornamelijk, meer tijd om een eigen naam te krijgen.

Of je Case Zero dan een goed product vindt, of het een goed businessmodel vindt... dat kan de lezer dan zelf wel bepalen.

PS
Maar ik vermoed dat je dit te Pauw en Witteman-achtig vindt. smiley Heb nog steeds niet door wat je daarmee bedoelt.

PPS
Komt er nog een recensie van Case Zero? Je had hem toch gespeeld?

PPPS
Als deze discussie te lang duurt, gaan we het principe 'agree to disagree' toepassen. Wat jij? :p
Jerry zegt:
11-09-2010 21:53 Tering, wat een lange comment. Krijg ik daar extra You-points voor?
KeaveXL zegt:
11-09-2010 22:18 Oké ik geloof dat we ergens komen smiley Frustratie is een groot woord, net als jij kan ik me met een discussie als deze ook prima vermaken. Het standaard truukje is misschien juist dat je sommige woorden te exact neemt. Ik geef voorbeelden van twee soorten demo's en jij pakt dat op als een stelling van mij, terwijl ik genoeg andere voorbeelden heb gegeven. Dat is jammer.

De bedoeling is niet zo vreemd. Jij vergelijkt Dead Rising 1 met 2 en nog verschillende Civilization delen met elkaar. Dat is natuurlijk vreemd. In mijn geval ga ik van het meest extreme geval uit ( één van de eerste videogames ) maar het kan ook makkelijker; Super Mario Bros 1 als demo zien voor Super Mario Galaxy. En dat slaat natuurlijk nergens op. Maar goed je snapt mijn punt of je snapt het niet, kromme vergelijkingen maken kunnen we dus allebei.

Dan een samenvatting van de volgende vier alinea's. Jeej! We werken ergens naar toe Jerry, tof. Case Zero valt inderdaad in een schemergebied. En binnen dat gebied ben ik dan eerder geneigd Case Zero - naar beneden - af te ronden als een veredelde demo, in plaats van een volledige titel. Case Zero doet iets nieuws en naar mijn mening ook iets goed. Zullen we dan gaan voor Premium Demo, of heb je betere suggesties?

PS

Dat had te maken met je 'we zijn immers mensen' opmerking. Dit leek op een letterlijke quote van Femke Halsema tijdens het gesprek over de steniging van die Iraanse vrouw.

PPS

Weet ik niet. En ja ik heb hem gespeeld.

PPPS

Nou op zich denk ik wel dat we tot een 'akkoord' kunnen komen, niet?

PPPPS
Nee, met deze discussie heb je al genoeg You-points verdient smiley
Reacties (32) « vorige 1 [2]
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Capcom Ontwikkelaar: Capcom Genre: Horror Releasedatum: 24 september 2010 Aantal spelers: 1 - 2