Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Shank

Door Myron de Vrede op 03 September 2010, Recensie

Niemand is veilig voor Shank, een eenmansleger dat zint op wraak omdat zijn oude maten vrouwlief om zeep hebben geholpen. Ook hem lieten ze voor dood achter in een vlammende poel benzine. Hadden ze nu z'n hartslag maar even na de barbecue gecontroleerd, want bewapend met een zak vlijmscherpe wapens stromen er weldra liters bloed door de straten van Mexico.
Jammer genoeg gaat de game al vrij vlot plat op z'n gezicht: het plot is namelijk niet om aan te zien en horen. De tekenstijl is prima in orde, met dik omlijnde figuren en sobere achtergronden, maar de manier waarop het verhaal aan de speler wordt verteld, is op z'n zachtst gezegd slordig te noemen.

De kijker kan 'genieten' van een zwalkend plot, waarschijnlijk geschreven door een dronken Mexicaan, dat als los zand aan elkaar zit. Soms vallen er ongemakkelijke stiltes, dan gaat het weer te snel en zo nu en dan krijg je een actiescène voorgeschoteld die simpelweg beroerd in elkaar steekt. Het wordt richting het einde van de game wel een stuk beter, maar het is gewoon raar om te zien hoe slordig men is omgegaan met de mooie tekeningen en interessante figuren.

Want ondanks dat zowel Shank als de slechteriken – waarbij ik moest denken aan Kill Bill, waar The Bride een heel zooitje karakteristieke snoodaards om zeep helpt – ontzettend cool zijn ontworpen, heeft men ervoor gekozen een stelletje aan lager wal geraakte acteurs in te huren voor de stemmen. Serieus: geen enkele stem past bij het karakter dat hij of zij zou moeten inspreken, het geluid klinkt gemoffeld en hol en de timing en intonatie is aardig zoek. Zonde.

Nu weet ik ook wel dat Shank het voornamelijk van zijn bloederige gameplay moet hebben, maar ik reken de game extra af op de presentatie omdat het pretendeert een goed verhaal en een solide stijl te hebben. Die elementen zijn wel allemaal aanwezig, maar één of andere burro bij Klei, de maker van de game, heeft gewoon lopen slapen en ervoor gezorgd dat niet alle stukjes netjes op hun plaats zitten.

Gelukkig dan ook dat de gameplay wel geslaagd is, al is het hier en daar een beetje eentonig. Shank heeft behoorlijk veel aanvallen, kan allerlei leipe wapens scoren en sloopt in z'n eentje zo'n zevenhonderd vijanden voordat de aftiteling op het scherm verschijnt. Óf met z'n tweeën, want de game biedt ook nog een tweespeler-modus. Die is overigens bijzonder tof, omdat Klei hiervoor speciaal een aantal levels en eindbazen in elkaar heeft geknutseld.

Wat die eindbazen betreft: ze zijn allemaal groot, gevaarlijk en cool om te zien. Dit waren dan ook meteen de hoogtepunten van Shank, al moet ik er ook meteen bij zeggen dat ze allemaal even imposant als eenvoudig zijn. De laatste is zelfs helemaal stuk en zou een patch moeten krijgen, omdat je die kunt verslaan zonder z'n sterke variant te hoeven zien. Ik ga niet verklappen hoe, maar als je zijn patroon een beetje bestudeert kom je daar vanzelf achter.
6.5
Shank is een bittere pil. De stijl is enorm tof en de actie is zeker in orde, maar daar staan heel veel slordige puntjes tegenover. Tel daarbij op dat je de game in 3 uurtjes hebt uitgespeeld én er een prijskaartje van 13 euro aan hangt, en je moet tot de conclusie komen dat Shank niet zo tof is als het had kunnen zijn. Met een maandje extra puzzelen, was de game volgens mij véél beter geworden.

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (13)
Poundmax zegt:
03-09-2010 09:01 Eerlijkheid gebied te zeggen dat ik de review nog niet gelezen heb, maar vind de keuze voor het plaatje erg passen bij het cijfer. smiley

Had zelf liever een meer standaard plaatje gekozen hehe.
amgoo zegt:
03-09-2010 11:01 De demo was wel vermakelijk, voor een paar minuten. Matig cijfer voor een matig spel.
Bloembak zegt:
03-09-2010 14:41 Myron schrijft altijd leuk. Gelezen en nu weet ik ook dat ik hem niet hoef te kopen. Feest smiley.
Kobus zegt:
03-09-2010 15:54 Ik vond hem ook maar tegenvallen...
BroodjeWorst zegt:
03-09-2010 18:41 Ik heb me er wel mee vermaakt, maar ik kan het cijfer wel begrijpen.
Myron zegt:
03-09-2010 19:38 De game is nu fast-food, maar met wat meer polish had het echt Castle Crashers status kunnen halen!

En het plaatje heb ik expres daarop geselecteerd, beste poundy. Goed gezien, dus! smiley
Koning zegt:
03-09-2010 22:58 Veel potentie inderdaad.
Jerry zegt:
05-09-2010 12:23 Heb gisteravond de demo even gespeeld. Was even vermakelijk, maar ik kan me er inderdaad niet heel erg lang mee vermaken.
Mouseke zegt:
07-09-2010 00:07 Ben 't echt totaal niet eens met 't cijfer, maar dat komt misschien ook omdat mij over 't algemeen het verhaal ook niet boeit, aangezien de helft van de review hier over gaat. Voor mijn gevoel is 't allemaal lkkr campy bedoeld, en geinspireerd op Machete die ook niet echt een verhaal gaat hebben behalve dan 1,5 uur blood, gore en s*x, wat wil je nog meer.

Ik vind persoonlijk dat je hier niet echt naar moet kijken, weten jullie 't verhaal van de Metal Slug delen (om maar een vergelijking te maken) of Ninja Gaiden van de NES, ikke niet maar zkr wel dikke games !! Of pak 't verhaal van Bayonetta, nou ik kon daar geen touw aan vast knoppen maar die zit wel degelijk in mijn top 20 games aller tijden !!

De game is eigelijk nog vrij diep als je 't mij vraagt en heeft een mooi combo-systeempje

Ik zei nog tegen Kobus dat ik 'm een 8 zou geven, maar voor uit een 7.5 omdat ie kort is en omdat de co-op een apart stuk is en niet online !!

Dit is overigens geen commentaar op de reviewer ieder z'n eigen mening en ding enzo, maar ik mis 't ding waar games voorheen altijd om draaide, gameplay, maar tegenwoordig willen we alleen nog maar verhaaltjes op 't scherm zien en af en toe een QTE'tje doen !!!

Sorry moest 't ff kwijt toen ik die 6.5 zag smiley
Kobus zegt:
07-09-2010 09:04 Myron's argumentatie:

"Nu weet ik ook wel dat Shank het voornamelijk van zijn bloederige gameplay moet hebben, maar ik reken de game extra af op de presentatie omdat het pretendeert een goed verhaal en een solide stijl te hebben."

Het feit dat Shank een goed verhaal zou krijgen, maar dat niet heeft, zorgt voor minpunten. Niet puur alleen omdat er een slecht verhaal in zit, dus. Hetzelfde eigenlijk met de stijl: het ziet er allemaal vet uit, maar op het moment dat er beweging in komt (de animaties, dus), is het ineens een heel stuk minder sterk.

Laag cijfer heeft dus veel te maken met niet ingeloste beloften. Of je dat mee mag tellen of niet, is voor iedereen anders denk ik.
Mouseke zegt:
07-09-2010 14:17 Het feit dat Shank een goed verhaal zou krijgen is mij niet bekend, en moet je gewoon niet meetellen kom op zeg tis toch niet zo'n interactieve film als Heavy Rain waarbij dat ongeveer het sterkste gameplay element is, tis een oldskool 2d sidescroller !!

Metacritic zegt 73 ligt dichter bij mijn score, daar ben ik tevreje mee !!
Mouseke zegt:
08-09-2010 07:46 Ik kom er op terug een 8, want die co-op is gruwelijk vet, nieuwe eindbazen die je op een bepaalde manier kunt beaten en dat moet dan ook met z'n tweeen !! Is nie erg dat dat niet online kan want dan heb je toch enige communicatie nodig en via zo'n headset doen we dat niet, dan denkt m'n vriendin dat ik een achterlijke ben smiley

En er zit een Deathspank costume in niet te vergeten !!!
Myron zegt:
08-09-2010 12:49 Jahaa, dat kostuum was inderdaad nog een extra pluspunt waard! smiley

Ik vond de gameplay ook geinig en het combosysteem werkte ook naar behoren, maar na een paar uur spelen blijkt het toch niet diepgaand genoeg te zijn. De game duurt te lang voor de gameplay en dat is nooit een goed teken, vooral als je 'm binnen 2,5 uur kunt uitspelen. smiley

Er waren maar een paar momenten waar ik echt op het puntje van mijn stoel zat. Dat was bijvoorbeeld de scene waar je gigantisch veel vijanden tegelijk moet zien te slopen, vlak voor het laatste level. Maar dan nog: als je de kettingen pakt en iedereen om de beurt wurgt, doen de andere vijanden je amper wat.

En wat het verhaal betreft: de kleine comic-panels tussen de actie door waren leuk, maar je kunt dit in de verste verte niet met Machette vergelijken. Die film doet het erom en is daarom goed, Shank doet maar wat en is uitermate slordig in elkaar gezet.

Maar dan nog Mouseke, er zijn ook zat games die slechte cijfers krijgen die ík helemaal adoreer, dus zo heb je altijd uitschieters! Zo vonden sommige mensen mijn cijfer van Deathspank te hoog, terwijl ik daar nu nog steeds achter sta! smiley
Reacties (13)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: EA Ontwikkelaar: EA Genre: Action-Adventure Releasedatum: 25 augustus 2010 Aantal spelers: 1-2

60 seconden

In Shank speel je een boze actieheld, die wraak wil nemen op de moordenaars van zijn vrouw. Helaas is de gameplay net zo eenvoudig als het simpele verhaaltje. Een beetje springen en heel veel knokken. Vrij leuk, maar na drie uur heb je het wel gehad. Letterlijk, want dan rollen de eindcredits namelijk al over het scherm. Wat natuurlijk erg schraal is voor 13 euro.