Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

DeathSpank

Door Myron de Vrede op 27 Juli 2010, Recensie

Ron Gilbert maakt een spel waarbij hij de humor van Monkey Island combineert met de actie van Diablo? Dat is DeathSpank. Maar is de game zo leuk als het klinkt op papier, of geniet je meer van een portie billenkoek?
Voor mij was de keuze om tot aanschaf over te gaan zo gemaakt. Ten eerste behoort de humor van Monkey Island, waar Gilbert ook aan heeft gewerkt, tot het beste wat de gameindustrie te bieden heeft, en ten tweede is de instapprijs niet zo bizar hoog. Voor een kleine 13 euro is de game binnen te hengelen van het PlayStation Network en Xbox Live.

En geloof me: je ziet nauwelijks dat je met een downloadable game te maken hebt. DeathSpank is een lust voor oog en oor, want de sprookjeswereld gone bad druipt van het scherm. Dit komt doordat de game gebruik maakt van een fijne stijl, die tweedimensionaal getekende objecten geloofwaardig in een driedimensionale wereld weet neer te zetten. Het komt allemaal over als een pop-up boek van vroeger, waar iedere pagina uit het boek springt met bomen, huisjes en kastelen. Mooier dan menig game waar je zonder blikken of blozen 50 euro voor neerlegt.

Temidden van deze levendige wereld waggelt DeathSpank vrolijk rond. De breedgekaakte held is al jaren op zoek naar een artefact en zijn reis komt aan het begin van het spel tot een eind. Hij schijnt in ieder geval te weten wáár hij moet zoeken, maar bijzonder snugger is deze protagonist niet.

Zijn geestelijke beperkingen zorgen er dan ook voor dat hij al gauw meer moeite moet doen voor het artefact dan hem lief is, wat een enorm scala aan missies oplevert. Niet alleen de hoofdmissie is flink groot, ook qua zijmissies biedt DeathSpank meer dan genoeg voor een paar uur plezier. Ik had aan het einde over de 100 klusjes opgeknapt, maar ik kan me voorstellen dat er nog meer zijn.

Die karweitjes ga je met veel plezier opknappen. Aangezien Deathspank zo slim is als een bevroren vistick, worden de meeste problemen opgelost met gewelddadige vechtpartijen. Gelukkig kun je je daar goed tegen wapenen, want de gevaarlijke kippen, dodelijk eenhoorns en gestoorde monniken kennen geen genade.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (9)
Jerry zegt:
28-07-2010 13:30 Ik heb de game uitgespeeld, maar heb alleen in het eerste uur echt plezier gehad. Typische 'one trick pony': twee soorten grappen, weinig variatie in spel, slechte inventaris, suf verhaal. Ik houd ervan om te grinden - geestelijke afwijking, vermoed ik - maar het is geen goede game.

Belangrijk om te weten is dat je wapens met elkaar moet afwisselen. Daarmee bouw je een multiplyer op. Combineer dat met je block, en je hebt de beste taktiek om sterkere vijanden te verslaan.

Nee, middelmatig spel. De puzzels hadden ze er van mij helemaal uit mogen laten. Voegt niets toe. Geen aanrader.
Pac-Man zegt:
28-07-2010 18:19 Vandaar een 8,5.
Trabman075 zegt:
28-07-2010 18:29 Ik ben het niet met Jerry eens. Ik ben misschien geen expert op het gebied van RPGs maar ik vermaak me wel met dit spel. ( nog niet helemaal uitgespeeld) Je moet het verhaal niet al te serieus nemen want het is inderdaad een beetje belachelijk x)

Waar ik me wel aan erger is het feit dat het soms wat moeilijk is,... maar dat zal wel aan mij liggen.

Myron zegt:
28-07-2010 18:37 Nah, die tactiek van Jerry werkt best aardig. Enig probleem is dat om er succesvol mee te zijn, je moet weten welke wapens goed met elkaar te gebruiken zijn én dat je weet wanneer je de vijand moet blokken.

Maar dan nog blijkt vaak dat een vijand met één klap genoeg heeft om de helft van je levens aan gort te meppen, dus heb ik een deel van het spel enkel met de kruisboog geschoten tot ze zwak genoeg waren om te meppen.

Van lvl 14 tot 16 had ik dit probleem, maar daarna ben je sterk genoeg - en heb je leipe wapens genoeg - om de rest van de game met twee vingers in je neus uit te spelen.

Ik vond de puzzels trouwens echt wel wat toevoegen, maar er hadden er van mij veel meer in kunnen zitten. Verder was het verhaal ook niet echt suf, maar je moet het inderdaad niet té serieus nemen... smiley
Thomas zegt:
28-07-2010 23:36 Sorry, ik onthou me even van een recensie-relevantie comment, maar vooral geinteresseerd in wat Pac-Man zegt: bedoel je nou echt dat je denkt dat een 8,5 een prima cijfer voor een middelmatige game is? Ik heb DeathSpank niet gespeeld, geen idee of het cijfer goed of fout is, mij gaat het vooral om het idee dat een 8,5 'middelmatig' is. Want... wat?

Een 8,5 is hoog. Een 8,5 is een game die je bijna zeker zou moeten willen kopen. Een 8,5 is ver, ver boven middelmatig. Dan moet je toch echt rond de 5,5, hooguit 6,5 zitten.
Pac-Man zegt:
28-07-2010 23:45 @Thomas
Daarom.
Jerry zegt "een middelmatig spel" "geen aanrader", dus ik denk "oh, vandaar een 8,5 ?"
Thomas zegt:
29-07-2010 00:24 Áh. Maar in dat geval, Jerry's mening =/= mening van Myron-de-recensent.
BenjiJWZ zegt:
29-07-2010 15:45 op zich best vermaakt met de demo smiley Twijfel nog om deze aant e schaffen.
Mouseke zegt:
05-08-2010 08:07 Een 8,5 is misschien wat aan de hoge kant, ik had 'm een 7,5 gegeven !!

Al moet ik wel zeggen dat ik 'm in een ruk heb rondgespeeld en dan met alle sidequests en trophies! Overigens ook geen last van gehad dat de vijanden te moeilijk waren, het is gewoon de bedoeling dat je die multiplyer opbouwt en blockt, enige vijanden waar ik moeite mee had waren de unicorns maar daar ben ik amper geweest alleen maar om spicy turnips te planten zodat ze regenboogpoep scheten (dat is toch leuke humor of zie ik dat verkeerd). Deel 2 komt er en die koop ik ook meteen, echt een PSN aanrader als je 't mij vraagt !!
Reacties (9)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: EA Ontwikkelaar: EA Genre: Actie Releasedatum: 13 juli 2010 Aantal spelers: 1-2

60 seconden

DeathSpank is een unieke mengelmoes van de humor van Monkey Island en de actie van Diablo. Voor een klein prijskaartje kun je uren door een gestoord sprookjesland dwalen, op zoek naar een krachtig artefact. De game is zo nu en dan wat eentonig, maar toch verslavend genoeg om tot het bittere einde door te spelen.