Wordt het FIFA 11 of PES 2011?
Door Julien Dom op 28 Augustus 2010, ImpressieDit najaar barst de footie-oorlog weer los in de gamewereld. Waar Electronic Arts haar FIFA wil perfectioneren, gooit Konami met Pro Evolution Soccer het anker overboord en maakt rechtsomkeert. Laten we beide games maar eens vergelijken. Dan doen we daar meteen de nieuwe updates bij en vervolgens maak je voor jezelf uit welke game jij gaat spelen dit najaar. Beloof wel even dat je open-minded blijft tijdens het lezen en pas daarna je mening laat horen.
Beide games hebben een riante geschiedenis achter zich aanhangen, allemaal met hun eigen ups en downs. Zo heeft PES altijd een chronisch tekort aan licenties gehad; waar is de Bundesliga bijvoorbeeld? Voetballen met een verzonnen Engelse competitie is nooit leuk geweest en zal dat ook niet worden. We spelen toch een footie- en geen fantasygame? FIFA heeft echter ook grote gebreken (gehad): hoe vaak heb je in het verleden wel niet potjes gespeeld die eindigden met scores van zes tegen vier. FIFA was voorheen geen voetbal, maar aanvallen. De verdediging ging z’n gangetje, min of meer. Het middenveld was je voorbij met twee passjes en daarna volgde meteen een doelpunt. Dat was FIFA van toen.Door het gebrek aan licenties was PES echter niet de mindere van beide spellen. De eigenzinnige arcadestijl werkte goed en het spel leek in verhouding te zijn, wat niet altijd het geval was bij FIFA. Maar als toenmalige kampioen heeft PES te lang doorgebouwd op dezelfde formule. Elk jaar een nieuw deel uitbrengen met slechts wat updates bleek geen beste beslissing. Electronic Arts heeft immers niet stilgezeten de afgelopen tijd. Het FIFA-team wilde absoluut de beste zijn waardoor de inhaalslag duidelijk zichtbaar werd de afgelopen twee jaar.
We bekijken eerst even PES 2011, de underdog wat betreft de voetbalgames op het moment, dat kun je gewoon niet ontkennen. Op de E3 dit jaar gaf Konami zelf ook nog eens toe dat FIFA 11 beter was. Het doel is daarom nu die positie weer terug te nemen van EA. Eén van de vernieuwingen om die wens te realiseren, is dat we in oktober volledige vrijheid krijgen op het veld. Dit gebeurt bijvoorbeeld door middel van het passen in elke richting rondom je speler.
Natuurlijk is dit een feature die nieuw was bij FIFA 10. Voor de inhaalslag moet je als team ook niet bang zijn om ideeën van de concurrent te gebruiken. Konami heeft het voordeel van afkijken en zal dat ook zeker gebruiken. Dat is ook terug te zien inn andere veranderingen. We gaan in de komende PES namelijk meer letten op het uithoudingsvermogen van de spelers. Iemand constant laten rennen heeft invloed op de passes: deze zullen bij een vermoeide speler niet zo soepel geschoten worden als bij een speler die het rustiger aandoet.
Voor de ideale pass houd je de knop maar heel eventjes vast, want de knop te lang ingedrukt houden zorgt voor een wilde pass die op een onbedoelde plek neerkomt. Doe je dit met een vermoeide speler dan kun je al helemaal teruggaan in de verdediging. Gelukkig staat er wel een balkje in beeld waardoor je tijdens het spel zelf de mate van vermoeiheid van de spelers kan bijhouden. Een stukje extra realisme waarmee de Japanners eigenlijk een snauw geven richting de Amerikanen.





.







