Singularity
Door Robbin van Schagen op 04 Juli 2010, RecensieHet shooter-genre lijkt wat vermoeid te zijn geraakt in de afgelopen jaren: er is nog maar weinig wil om te innoveren en iets compleet nieuws neer te zetten. Modern Warfare 2 en Bad Company 2 zijn weliswaar uitstekende spellen, maar innovatief? Niet als je het mij vraagt. Hoog tijd om daar verandering in te brengen, moet men bij Raven Software gedacht hebben.
Het resultaat? De Time Manipulation Device, hét punt waarmee Singularity zich van andere schietspellen onderscheidt. De TMD is een staaltje top-secret Russische technologie uit de jaren vijftig en maakt gebruik van het element E99. Met E99 kun je een hoop leuke dingen doen, maar het is superinstabiel. Op een gegeven moment lopen de Russische experimenten met E99 dan ook nogal uit de hand, met totale vernietiging tot gevolg. Althans, dat is wat Moskou ons laat geloven.Inmiddels is het 2010. Een Amerikaanse satteliet ziet een stralingspiek boven het Russische eiland Katorga-12 en jij, Nate Renko, mag dit samen met je team gaan onderzoeken. Katorga-12 is echter niet zo dood als Moskou ons zestig jaar geleden wilde laten geloven. E99 heeft namelijk de nare eigenschap mensen bij contact in mutanten te veranderen, maar mist ook zijn uitwerking op bijvoorbeeld insecten niet. Je raadt het al: jij mag je al schietend een weg banen door hordes mutanten, uit de kluiten gewassen spinnen en nog grotere... ehm... tja, wat zijn het eigenlijk? Het zijn in ieder geval de gaafste eindbazen die ik in tijden gezien heb.
Feit is dat je zulk gespuis niet zonder toepasselijk wapentuig aan kunt pakken. Gelukkig heeft Raven Software het spel volgestopt met dodelijk wapentuig – revolvers, machinegeweren. jachtgeweren enzovoorts. Allemaal maken ze op een bepaalde manier gebruik van E99, waardoor het afslachten van gemuteerde Sovjetwetenschappers van begin tot eind een leuke, bloederige bezigheid blijft.
Tot zover heb je het nog zonder de TMD moeten doen. Maar als die dan eindelijk zijn intrede doet, verandert Singularity van een standaard schietspel in een spel met een eigen identiteit. Rusland heeft in de jaren vijftig namelijk niet stil gezeten. Met de TMD kan je, zoals de naam al aangeeft, onder meer tijd manipuleren. Zo kan je bepaalde objecten razendsnel laten verouderen of verjongen – denk hierbij aan het verroesten van een kluis om bij zijn waardevolle inhoud te komen, of bijvoorbeeld het verjongen van een ingestorte trap waardoor deze weer begaanbaar wordt. Zo nu en dan moet je op deze manier een puzzel oplossen, maar dit stelt eigenlijk maar weinig voor.









