Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Mini Captivate: Dead Rising 2, Okami Den en Sengoku Basara

Door Rik Smeets & Glynnis Schaap op 13 Juni 2010, Feature

In één van de levels hadden we een missiedoel (in het andere kon je enkel freeroamen). Het kwam neer op een baasgevecht met drie schaarsgeklede dames in een nachtclub. Het filmpje wat ons hiertoe introduceerde was vrij absurdistisch (en seksistisch), zoals het een horrorgame van dit genre betaamt. We hebben helaas niet kunnen testen hoe het in dit deel zit met de kunstmatige intelligentie van de overlevenden die je moet zien te redden, want in het eerste deel was die onder de maat.

Grafisch leek het spel in de tussenfilmpjes een tikje beter dan in het eerste deel, maar de framerate was nog niet helemaal stabiel. Ook sommige geluidseffecten waren nog niet in orde (veel te hard in vergelijking met andere geluiden). We hebben er echter het volste vertrouwen in dat dit nog gladgestreken gaat worden; het spel is immers nog in ontwikkeling en zal pas in september verschijnen. Dat wordt een maand om in de gaten te houden!

Okami Den (Nintendo DS)

Als laatste kregen we een kwartiertje de tijd om Okami Den voor de Nintendo DS te spelen. Vooraf was het ons niet gezegd, maar de ontwikkelaars stonden op het punt te vertrekken en wij waren de laatste gelukkigen die met het spel aan de slag mochten. Onze excuses aan diegenen achter ons in de wachtrij, we hadden er geen benul van dat het event zo vroeg beëindigd zou worden.

We speelden het begin van Okami Den, wat een soort van tutorial was. Voor gamers die Okami op de PlayStation 2 of Wii hebben gespeeld is het meteen een feest van herkenning. Je komt zelfs langs enkele plaatsen die ook in het origineel aanwezig waren. Wel zijn de puzzels volledig anders. Wat ook meteen opvalt is de grafische presentatie: het is indrukwekkend hoe goed de ontwikkelaars erin geslaagd zijn de karakteristieke Japanse stijl over te zetten naar Nintendo's handheld. Dit gaat bovendien gepaard met sfeervolle muziek en een aantal geluidseffectjes, die gedeeltelijk uit het eerste deel zijn overgenomen. Hulde!

Hoewel dit spel driedimensionaal is, zie je de actie meestal van bovenaf. Dit verandert op bepaalde plaatsen in de omgeving of tijdens gevechten, opdat je de belangrijke zaken goed kunt overzien. Toch zul je af en toe wat controle over de camera missen, waardoor je het overzicht soms enigszins verliest. Over het algemeen werkte het echter prima en bij bijvoorbeeld puzzeltjes wisselde het camerastandpunt vanzelf naar de juiste positie.

Okami Den is qua spelsoort hetzelfde als haar voorganger. Je zal omgevingen moeten verkennen, puzzels moeten oplossen en vijanden verslaan. Dit alles binnen een mythische Japanse wereld waar het kwaad overheerst. Zie het als een soort Zelda, maar dan in een compleet andere stijl. De actie vindt plaats op het bovenste scherm en op het touchscreen staat je kaart. Je bestuurt de goddelijke puppy Chibiterasu met de vierpuntsdruktoets, waarbij we overigens wel een beetje de finesse van de analoge stick mistten (Zelda DS loste dat op door het speelbaar te maken op het touchscreen). In het algemeen werkte de besturing echter prima en soms is besturing met de klassieke knoppen wel te prefereren boven de touchscreenbesturing.

Net als in zijn ‘grote broer’, kun je in Okami Den met de Celestial Brush aan de slag om puzzels op te lossen en vijanden te verslaan. Dat is een magisch penseel, wat je activeert door op de linker- of rechterschouderknop te drukken. Vervolgens schuift het bovenste scherm naar beneden, alwaar je met je stylus kan gaan tekenen. Met een simpele streep kun je bijvoorbeeld stenen of vijanden doormidden splijten, maar kun je ook je bijrijder besturen als deze afgestapt is. Die bijrijder is een jongetje genaamd Kuni. Hij is essentieel voor het oplossen van de vele ingenieuze puzzeltjes die het spel gaat bevatten. Het gebruik van de Celestial Brush voelde erg natuurlijk aan en werkte relatief een stuk beter dan de WiiRemote in Okami. Het moge duidelijk zijn; wij kijken uit naar deze game!

Conclusie

Mini Captivate was een leuk event waar we de mogelijkheid kregen om drie toekomstige titels van Capcom te spelen. Sengoku Basara 3 viel wat tegen en was niet veel meer dan een standaard hack 'n slash, die al snel begon te vervelen (en dat terwijl we slechts één level gespeel hadden). Zombies op gruwelijke wijzen vermoorden beviel wat dat betreft een stuk beter. Hoewel Dead Rising 2 duidelijk nog in ontwikkeling is, gezien de ruwe kantjes aan het spel, lijkt het een waardige opvolger van het eerste deel te worden. Verwacht voornamelijk meer van hetzelfde met een aantal nieuwe, interessante features waarvan de coöp-functie niet de minste is. Het meest vermaakten we ons eigenlijk nog met Okami Den, wat werkelijk een topavontuur lijkt te worden voor onderweg. De game neemt de stijl van haar fenomenale voorganger feilloos over en de speelwijze is net zo ingenieus. Wij kunnen in ieder geval niet wachten op een nieuw avontuur in de mythische Japanse wereld!

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (6)
harry123 zegt:
13-06-2010 13:17 Ik hoop dat Capcom als verassing heeft op de E3 een nieuwe Resident Evil voor de wii vind RE4 wii edition een van de beste games die er gemaakt is, aub geen port van RE5 gewoon een nieuw advontuur..
Jerry zegt:
13-06-2010 14:34 Leuke impressie. Maar sinds wanneer is 'event' een Nederlands woord? :p

Is Dead Rising 2 trouwens net zo tijdgedreven als deel 1? Ik vond de druk in dat spel soms niet meer fijn. Ik loop liever rond zonder me druk te maken over een target.
Rik zegt:
13-06-2010 14:36 @Jerry
In de demo die wij speelden kwam dat aspect niet naar voren, maar ik heb me laten vertellen dat de tijdslimieten helaas ook hier weer aanwezig zijn. Inderdaad erg jammer.
amgoo zegt:
14-06-2010 15:16 Ik hoef ze eigenlijk geen van allen.
Kobus zegt:
15-06-2010 08:56 Dead Rising 2. Duidelijk.
Mouseke zegt:
17-06-2010 08:19 Okamiden nondeju wat was de eerste Okami vet, die blies voor mij destijds gewoon Windwaker voorbij !!

Japanse markt houd wel van Sengoru Basara, die houden ook nog steeds van Dynasty Warriors, geloof niet dat ze deze gaan aanpassen voor de Europese markt.

Dead Rising 2 door Westerse developers ik moet 't nog zien, 't Japanse was nou juist het vette van deel 1 !!
Reacties (6)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.