Skate 3
Door Joey Roosen op 31 Mei 2010, RecensieTotdat Skate 3 op mijn deurmat viel, had ik nog nooit een Skate-game gespeeld. Ik had zelfs nog nooit op een virtueel skateboard gestaan. Skate 3 leek me aanvankelijk dus ook niet echt iets voor mij, maar na een uurtje spelen is mijn mening over sportgames helemaal omgeslagen: skaten is leuk!
Wanneer je Skate 3 voor het eerst opstart, kijk je raar op. Het spel begint namelijk met een filmpje, waarin een groepje wat knullige houthakkers hun werk doen. Na een paar minuutjes kijken wordt ineens duidelijk het over het productieproces van skateboards gaat. Jouw skateboards. Jij hebt namelijk je eigen skateboardmerk en moet je in Skate 3 staande zien te houden tussen de grote namen. Omdat publiciteit goed is voor de omzet, ga je proberen een naam te krijgen. Dit kan je op verschillende manieren bereiken. Doe mee aan fotoshoots voor tijdschriften, maak filmpjes, win dodelijke skateboardraces of officiële wedstrijden: er is voor ieder wel wat wils. Dat is misschien wel het grootste pluspunt van Skate 3: door de eindeloze opties is er voor iedereen is er wel wat lol aan te beleven. In Skate moet je namelijk opdrachten voltooien, die verspreid zijn over een groot gebied. Je kunt hier vrij in rondskaten en de stad gaan verkennen op zoek naar opdrachten, maar als je dat niets vindt, kun je - gelukkig - ook van opdracht naar opdracht teleporteren. Bovendien kun je nagenoeg iedere opdracht op twee manieren voltooien. Je kunt ze 'ownen' door aan de minimale eisen te voldoen, of je kunt ze 'killen', door net dat beetje extra te doen. Op deze manier kunnen nieuwkomers met plezier de opdrachten voltooien, maar is er ook voor de gevorderde skater genoeg uitdaging voor handen.
Wanneer je zelfs na de humorvolle skatelessen van Coach Frank nog niet met twee voeten op je board kunt blijven, kan je altijd nog terugschuiven in de moeilijkheidsgraad. Dit kan op ieder moment. Als je dus aan het begin van het spel te hoog hebt ingezet, hoef je niet overnieuw te beginnen. Erg prettig. Op het makkelijkste niveau is het bijna moeilijk om van je skateboard af te vallen en op het moeilijkste niveau geeft EA aan dat ze het zo realistisch mogelijk geprobeerd hebben te maken. Nou, realistisch is het zeker: ik zou ook zo vaak op mijn gezicht gaan als ik in het echt op een skateboard zou stappen.











