Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Prince of Peria: The Forgotten Sands

Door Peter Bos op 04 Mei 2010, Impressie

De prins uit Perzië is weer terug. Er is afscheid genomen van de cell-shaded stijl en Ubisoft is terug gegaan naar de trilogie die op de vorige generatie consoles uitkwam. The Forgotten Sands past tussen deze drie delen en vult dus een gat op in het verhaal.
Zeven jaar zit er tussen het eerste en het tweede deel van de Prince of Persia-trilogie. Zeven jaar waar we nauwelijks iets vanaf weten. Een mooie periode voor Ubisoft om een nieuw verhaal rond de prins te creëren wat het beste van de trilogie in één spel moet stoppen en tegelijkertijd dezelfde sfeer uitstraalt. De Perzische sfeer van destijds stak ook heel goed in elkaar, alleen waren de drie delen van de trilogie nogal verschillend.

In ‘The Sands of Time’ maakten we kennis met de sympathieke prins die per ongeluk het zand de wereld inliet. In het gewelddadige 'Warrior Within' zagen we de gothic-achtige prins en tenslotte de schizofrene prins in 'The Two Trones'. Elk deel had weer een nieuwe insteek en deze fluctuatie werd niet door iedereen op prijs gesteld. Velen misten de sprookjesachtige sfeer uit het eerste spel in de latere, donkerdere delen.

Deze sprookjesachtige sfeer komt in ‘The Forgotten Sands’ zeker terug. Dit hebben we al gezien aan de eerste beelden en de ontwikkelaars spuien het ook in het rond. In dit nieuwe deel brengt de prins een bezoek aan het koninkrijk van zijn oudere broer Malik. Wanneer hij arriveert wordt het koninkrijk aangevallen en zijn broer is aan de verliezende hand. Om het tij te keren besluit Malik radicale maatregelen te nemen en het zandleger te bevrijden. Alleen was dat niet bepaald een goede keuze.

Het helpt hem wel de aanvallende troepen uit zijn koninkrijk te verdrijven, maar het onafwendbare gebeurt en het zandleger keert zich tegen Malik. Jij moet je oudere broer helpen en trekt ten strijde tegen deze zandzombies. Als hulpmiddel tegen deze hordes heb je opnieuw de magische krachten van het zand tot je beschikking. Spoel de tijd terug, zet de tijd stil, vertraag de tijd en zorg voor kleine hoopjes zand, of gebruik deze kracht bij je acrobatiek.

Naast de kracht van het zand, heeft de prins ook geleerd verschillende elementen te gebruiken in zijn strijd. Slechts een paar dagen geleden zagen we de prins alle vier de elementen beheersen. De kracht van aarde, water, wind en vuur staan tot je beschikking om de prins te helpen in zijn tocht. Deze krachten geven de prins juist bescherming of extra aanvallen tijdens het vechten. Ook is duidelijk dat deze extra krachten veel invloed gaan hebben op puzzels en de verschillende acrobatische stukken.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (4)
TédéBé zegt:
04-05-2010 16:27 Het is een tijd geleden dat ik weer echt zin had in PoP.
Robske zegt:
04-05-2010 17:04 Erg goede en lange impressie, Peter! Mijn complimenten! Ik vind het er enorm gaaf uitzien, ben fan van de trilogie en ik ben altijd makkelijk te bekoren voor een Prince of Persia. Maar waarom sta ik nou toch niet te trappelen voor dit spel?
Peter zegt:
04-05-2010 17:29 Ik denk toch dat het komt omdat het voor het grote deel allemaal al voorbij gekomen is, jaren geleden. Bang dat het meer van hetzelfde is terwijl je er toch veel geld voor betaalt. Dat is een hele juiste angst die ik zelf ook bezit. We moeten de recensies afwachten, want de verschillende hands-ons geven geen eenduidig beeld. Sommigen zeggen dat het precies hetzelfde is, andere zweren dat het iets nieuws is. Uit de beelden tot nu ga ik toch uit van iets wat we al hebben gezien. Ik ben wel benieuwd naar deze prins, maar ga hem niet op de eerste dag al in huis halen.

En bedankt voor de complimenten smiley.
Dinobabies zegt:
06-05-2010 11:19 goed stuk (Y)
Reacties (4)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: UbiSoft Ontwikkelaar: Ubisoft Genre: Action-Adventure Releasedatum: 21 mei 2010 Aantal spelers: 1

60 seconden

De nieuwe Prince of Persia is eigenlijk helemaal niet zo nieuw. Alles wat we vijf jaar geleden al zagen komt terug, maar dan in een iets mooier jasje. Of dat een slecht iets is, dat weten we als we de volledige game kunnen spelen.