Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Final Fantasy XIII

Door Myron de Vrede & Kobus Kunneman op 27 Maart 2010, Recensie

Laat ik er geen doekjes om winden: Square-Enix heeft me wat betreft de Final Fantasy-reeks écht bij de kroonjuwelen. Waar ik bij de meeste games eerst nauwlettend de binnendruppelde recensies in de gaten hou, daar haal ik deze games vaak blind in de winkel. Maar was dat met deel XIII wel zo verstandig?
De game moest en zou in mijn collectie komen, en snel een beetje. Ik maak namelijk maar zelden mee dat ik - al kwijlend - iedere pixel van een trailer inspecteer op verborgen hints naar het verhaal en de setting. Maar: je kunt maar zolang leven op louter filmpjes, dus toen ons recensie-exemplaar binnenkwam stortte ik me als een gewillige breezerslet op de post. Een gevoel van euforie maakte zich tijdens het beginscherm meester van me, wat in rap tempo weer verdween toen ik de eerste paar uur erop had zitten.

Ja, dit is weer zo'n recensie: een game waar je onvoorwaardelijk van wilt houden, als de hond van Molyneux. En dat gaat niet. Alle mooie plaatjes, alle onwaarschijnlijk mooie filmpjes en alle epische deuntjes wegen niet op tegen de saaiheid en monotonie die daar tegenover staat. Mijn ogen vielen letterlijk enkele malen dicht tijdens het spelen van Final Fantasy XIII, en dat kan toch nooit de bedoeling zijn geweest.

Laten we beginnen bij probleem nummero één: het verhaal. In de eerste verbluffende minuten van de inleiding wordt je meteen met een rotgang in het epos geslingerd. Een treinrit naar een stad hoog in de lucht die wordt gekaapt door hoofdrolspeler Lightning, die tegen wil en dank wordt bijgestaan door de olijke Sahz.

Zodra de trein zijn laatste rit erop heeft zitten val je zonder pardon in een fascinerend conflict tussen de militia en de rebellen. De laatste ploeg, onder leiding van de 'charismatische' Snow, heeft het zwaar en binnen luttele minuten gaat de moeder van een andere hoofdrolspeler, genaamd Hope, hard aan gort.

Feitelijk maak je in de eerste uren al kennis met het overgrote deel van de cast, hoe men bij elkaar komt en wat de onderlinge verstandhoudingen zijn. Zo steekt huilebalk en professioneel emo-kind Hope niet onder stoelen of banken dat hij Snow verantwoordelijk houdt voor de dood van zijn knappe moeder, die onverhoopt drie keer 'Moms are tough' prevelt, alvorens in een ravijn te flikkeren.

Enfin, dit bevalt nog allemaal prima te verhapstukken. Alles wat daar omheen speelt echter niet. Daar waar Final Fantasy VII op een natuurlijke manier uitlegt wáárom men vecht en wie de vijand is, daar geeft FFXIII je het gevoel dat íedereen – behalve de speler zelf – weet wat er aan de hand is. Vooral qua terminologie vliegen de Fal'cie's, L'cie's en Cie'th je om de oren en mis je lichtelijk de context van sommige conversaties.

Uiteindelijk rectificeert zich dit gelukkig wel, maar gezien je dan een aantal uur verder bent heeft FFXIII een aantal stations gepasseerd waar het de broodnodige mogelijkheid had om de speler het gevoel te geven dat je je moet bekommeren over het wel en wee van de hoofdfiguren. Dat dit groepje ook nog eens in het begin een aantal basale en clichématige beweegredenen heeft – die zich soms ook op belachelijke wijze ophopen – helpt de game ook niet echt. Zo is het niet onwerkelijk om een filmpje tegen te komen waar Hope zeurt om een gescheurde teennagel, Lightning de overdreven stoere Snow op z'n muil slaat omdat hij weer de held loopt uit te hangen en Sahz zuur kijkt als iemand over kinderen begint.

Maar zoals ik al zei trekt dit op een gegeven moment allemaal recht en ga je zelfs de meest irritante figuren als prettig ervaren. Probleem híervan is dat het allemaal gigantisch lang duurt voordat je überhaupt bij de bijzondere stukken aankomt. Zeg negen uur, daarna opent de game zich langzaam maar zeker en begin je je steeds meer betrokken te voelen bij wat er allemaal op je scherm aan de hand is.

Maar dan moet je er wel het geduld voor hebben, want niet alleen het verhaal heeft moeite om op gang te komen. Ook de gameplay is de eerste uren dodelijk saai. De grote boosdoener is de lineariteit: FFXIII is niet de enorme en boeiende wereld die de trailers doen vermoeden, maar één groot pad naar het einde. Een enkel gebied daargelaten. Nu is het geen probleem om de speler aan het handje te houden, sommige games hebben er bijvoorbeeld baat bij. Je kunt de speler goed loodsen door een aantal gebieden, houdt het verhaal op tempo en – als je het goed doet – blijft het boeien. God of War III is hier een uitstekend voorbeeld van.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (24) [1] 2 volgende »
ruben1234 zegt:
29-03-2010 21:29 Voor zoveel kritiek geef je het spel best een hoog cijfer. smiley Maar dat zei je al.

Ik ben hier een stuk minder negatief over. smiley Ik heb alle FFs gespeeld op XI na en ik vind dit de beste FF sinds FFIX. Lang geleden dat een FF me nog zo heeft kunnen boeien. Heb ondanks de fouten enorm veel plezier gehad.

Maar ik kan ook wel begrijpen dat mensen hier niet lyrisch over zijn als ik kijk naar de fouten.
Poundmax zegt:
29-03-2010 23:51 Ben het wel eens met het cijfer, maar de zin: 'Ons gegeven punt staat dus niet gelijk aan de kritiek die we erop gegeven hebben: XIII is erg goed, maar je moet gewoon even kijken of de game wel écht iets voor je is'' vind ik wat raar.

Verder nog een spelfout: '...terwijl je hier en daar een vijand vermorzeld', moet uiteraard 'vermorzelt' zijn.

En lineair, ach, als je het zo bekijkt is iedere Final Fantasy lineair (ja, ook het overschatte FFVII). Alleen is deze 'meer' lineair dan de vorige delen. smiley
Myron zegt:
30-03-2010 00:07 Dat is maar net hoe je het bekijkt, en hoe je het hebben van een wereldkaart ervaart smiley

Bedankt voor de tip, de spelfout is eruit smiley
Kobus zegt:
30-03-2010 07:18 Persoonlijk vond ik de overdreven lineariteit van deze game de nekslag. Het was vooral gangetje lopen, vechten, filmpje, gangetje lopen, filmpje, gangetje, vechten etc. Dat komt toch anders over als je in een vrije wereld rond mag lopen en hier en daar een dorpje binnen kan wandelen.

En damn, dat die spelfout er nog doorheen is geslopen is toch wel erg slordig van me! Bedankt voor het aankaarten!
Poundmax zegt:
30-03-2010 09:00 In een town of world map heb je wel het gevoel van: 'Goh, waar zou ik nu eens heen gaan?'. Dat je vervolgens nog steeds van punt A naar B moet gaan is wel hetzelfde. Alleen halen ze bij FFXIII inderdaad het hele gevoel wat eraan vooraf gaat gelijk weg door een recht pad voor je uit te stippelen smiley.
Boux zegt:
30-03-2010 10:26 Goed om te weten. Ik ben geen doorbijter, dus ik laat deze liggen.
Darkfiber zegt:
30-03-2010 11:13 ik zit nu in een wereld die absoluut niet lineair is.een grote vlakte met monsters en quests waar ik gisteravond aardig verdwaald ben. voor ik daar was heb ik wel iets van 20 uur zitten spelen en dat was wel erg lineair. maar op geen enkel moment saai.
Niels. zegt:
30-03-2010 11:18 Ik moet nu iedere keer nogsteeds een rechte lijn lopen. Maar voor mijn gevoel ben ik ook nog echt niet ver (16 uur).
Dinobabies zegt:
30-03-2010 15:06 mijn broer heeft hem smiley maar ik waag me er niet aan om het te spelen, is niet mijn type spel.
DoodVogeltje zegt:
30-03-2010 16:49 Wat ik zo geweldig vind aan de FF-serie is dat je toch behoorlijk lang een deel zit te spelen, een hoop plezier hebt gehad en merkt dat je nog lang niet op de helft bent. Het is echt altijd een enorme wereld waarin je je geen moment verveelt. Althans, dat is mijn ervaring met voorgaande delen. Zal deze ook zeker meenemen als ik er weer tijd voor heb smiley
HarmLess17 zegt:
30-03-2010 18:53 Hmm..
Ik sla me denk wel door die eerste uren heen. De game spreekt me aan, gezien de trailers, maar toch jammer om dit dan te horen. Goede review, ondanks dat het lijkt dat je het een 7 gaat geven smiley. Ach de paar voordelen wegen zwaarder dan de nadeeltjes!
Poundmax zegt:
30-03-2010 22:39 @HarmLess17: Die indruk had ik ook toen het aan het lezen was.
Myron zegt:
31-03-2010 00:24 Dus dat de game, ondanks de stevige portie kritiek, tóch nog op een aardig goed cijfer kan rekenen laat zien dat het wel prima zit met XIII! smiley
Poundmax zegt:
31-03-2010 07:29 @Myron: of het laat zien dat de review niet klopt. smiley
Kobus zegt:
31-03-2010 08:13 Quote uit de conclusie:

"Ons gegeven punt staat dus niet gelijk aan de kritiek die we erop gegeven hebben: FFXIII is erg goed, maar je moet gewoon even kijken of de game wel écht iets voor je is."

Dit geeft al aan dat de 8 bedoeld is voor fans van het genre (of de serie), maar niet voor iedereen. Ik zie niet in wat er niet zou kloppen.
Poundmax zegt:
31-03-2010 09:07 Het volgende klopt volgens mij niet helemaal: Je zit toch wel een boel kritiekpunten op te noemen (saai verhaal, lineair, geen dorpen) en zegt vervolgens: 'FFXIII is erg goed' in de conclusie.

Het argument dat het later wel beter wordt gaat daarbij volgens mij niet op. Een film die driekwart van de tijd saai is, waarna het pas leuker wordt is ook niet 'erg goed' te noemen.

En om dan te zeggen: 'Ja, maar als je fan bent van het genre/serie is het wel een 8 waard', kan volgens mij al helemaal niet. Waarom stond dat dan niet onder de review van Terminator Salvation of Guitar Hero - Van Halen? Die hadden dan ook minimaal een ruim voldoende kunnen scoren als je het zo bekijkt nietwaar?
Refia zegt:
31-03-2010 11:55 Wat een faal review. Heeft de reviewer de game eigenlijk wel gespeeld? Het Hope-gebash komt me zo langzaam aan de strot uit. Hij is niet emo, hij is haatdragend, er is een verschil. Geen een keer klaagt hij over "een gescheurde teennagel", hij klaagt over de onredelijkheid van zijn lot en verdomme daar heeft hij het recht wel toe.

Als je dat niet vind, zullen we het volgende doen: als er een bom uit Wereldoorlog 2 in jouw dorp gevonden wordt, zetten we jullie allemaal op een trein naar Siberie omdat jullie aan NAZI invloeden zijn blootgesteld. Onderweg wordt jouw moeder eventjes vermoord en wordt jij opgerold in een terreurnetwerk dat de hele wereld wil pakken en publiekelijk executeren.

Als jij in die situatie ook maar een keer durft klagen, zullen wij jou ook op de bek slaan, goed? Omdat je emo bent.

Dit is een vergelijkbare situatie voor Hope, voor alle personages eigenlijk. En vervloekt als dat niet rottig en beklagenswaardig is. Dat het verhaal of de personages je niet aanstaan, tot daar aan toe, maar ga geen onzin verkopen die totaal niet met de werkelijkheid strookt.
Kazreems zegt:
31-03-2010 16:26 Auw smiley Niet jullie beste werk heren
HarmLess17 zegt:
31-03-2010 20:20 Oei, veel gedoe om de review! Ach wat ik eerder zei ik sla me er wel doorheen. En tegen de rest zeg ik: Ga die game toch spelen man!
BroodjeWorst zegt:
01-04-2010 15:33 Ik wil 'm nog steeds graag hebben, ondanks al 't kritiek. smiley
Reacties (24) [1] 2 volgende »
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Square-Enix Ontwikkelaar: Square-Enix Genre: RPG Releasedatum: 09 maart 2010 Aantal spelers: 1

60 seconden

Final Fantasy XIII is een titel die je zeker moet ervaren. Een prachtige wereld vol schitterend vormgegeven locaties en boeiende figuren wordt helaas overschaduwt door een ontzettend trage opbouw. Maar ben je eenmaal door de eerste 15 tot 20 uur heen, dan heb je wel een erg toffe game in je bezit. Alleen voor doorbijters, dus.