Just Cause 2
Door Peter Bos op 24 Maart 2010, ImpressieHet komt niet vaak voor dat de titel van een spel zo veelzeggend is over de inhoud. Na een presentatie en een speelsessie werd me al snel duidelijk op welke filosofische gedachte Just Cause 2 rust: ‘Gewoon, omdat het kan.’
Bij de presentatie in Antwerpen werden de eerste twee missies van de game alvast voor ons gespeeld en van commentaar verzien. Al snel begonnen ze over twee voorwerpen die dit spel kenmerken. Een grappling hook om je naar verschillende plaatsen te bewegen en de parachute om nog even verder door te spelen. In de missies werd ook al snel duidelijk dat deze twee voorwerpen niet alleen gemaakt zijn om je snel te verplaatsen. Waarom kogels verspillen als je ook iemand uit een wachttoren kan trekken of aan een lantaarnpaal ophangen?Gebruik je creativiteit en doe waar je zin in hebt. Maak lol en creëer chaos: twee dingen die altijd leuk zijn om te doen, mits goed uitgewerkt. In Just Cause 2 hoeven we daar niet bang voor te zijn. Je hebt namelijk een volledig fictief eiland, Panau, tot je beschikking om met je grappling hook te terroriseren. Je gaat genoeg lol hebben met de totale vrijheid die je wordt aangeboden op dit zonovergoten eiland. Ga naar de verschillende plaatsjes en blaas de boel op of niet. Jij zoekt maar lekker uit wat je wil doen, als je maar geniet.
Zo is er ook een verhaal dat gevolgd kan worden. Opnieuw neemt Rico Rodriguez de hoofdrol op zich en in eerste instantie moet je Rico's oude mentor tegenhouden. Al snel kom je met een aantal missies in contact met de verschillende maffia die op het eiland rondlopen. Hier verhuur je jezelf aan, waardoor er zo’n zeventig hoofdmissies in het spel zitten. Diep zal het verhaal niet gaan, maar het gaat natuurlijk ook maar om één ding: spektakel. De ontploffingen zullen je om de oren vliegen en spectaculaire achtervolgingen zullen snel volgen. Hoe je de verschillende missies oplost moet je maar zelf uitzoeken, er zijn genoeg mogelijkheden.
Er zijn natuurlijk al veel spellen die je vrij op een eiland laten lopen, maar in dit spel worden de grappling hook en de parachute naar de voorgrond gebracht. De grappling hook zit nu vast op je arm en je kan er vele leuke trucjes mee doen. Je kunt niet alleen jezelf vastschieten aan dingen of personen, maar ook verschillende voorwerpen aan elkaar. Bind iemand aan een gasfles en geef hem een enkeltje naar de wolken, sleep iemand mee achter een auto of maak een wagen vast aan een boom langs de weg om hem van de weg af te zien klappen. De mogelijkheden zijn zeer divers en allemaal een genot om te doen. De eerste keren, althans.
Na de presentatie mochten we zelf met de game spelen en de vrijheid van het spel ervaren. Bijna iedereen stond bij de consoles te kijken, om te zien wat anderen aan het uitvreten waren. Verschillende lachsalvo’s gingen door de zaal op het moment dat iemand weer een nieuwe coole manier hadden gevonden om hun grappling hook te gebruiken. De game is gewoon heel leuk om te spelen en met de videofunctie op de PlayStation kan je via YouTube je mooiste stunts delen met iedereen. Na bijna een uur met de game gespeeld te hebben, kon ik niet zoveel meer bedenken en dan wordt de game gewoon een stuk minder interessant. Gauw maar even bij mijn collega’s gaan kijken wat voor gekke stunts zij allemaal uithaalden met Rico. Gewoon, omdat het kan.










