Metro 2033
Door Julien Dom op 07 Maart 2010, ImpressieMisschien wist je het nog niet, maar Metro 2033 is van oorsprong een boek. Maar geen enkele uitgever wilde het boek uitgeven waarna auteur Dmitry Glukhovsky besloot om zijn verhaal zelf via het internet te publiceren. Nadat zijn verhaal gelezen werd door Andrew Prokhorov, de eigenaar van 4A Games, ontstonden er meteen ideeën om hier iets mee te doen. En drie jaar geleden was het zover, de ontwikkeling van Metro 2033 was een feit. Glukhovsky heeft toegezegd om samen te werken zodat zijn creatie digitaal tot leven geblazen kan worden!
Als speler kruip je in de huid van Artyom. Je bent nog nooit boven de grond geweest, laat staan buiten je eigen metro-stad. Buiten je vertrouwde omgeving schuilen gemuteerde wezens. Deze zijn reuzesterk, terwijl je zelf maar beperkte vuurkracht hebt. Kogels zijn zeldzaam en hebben niet allemaal de kwaliteit van vroeger. Je moet gefocust blijven. Op je map kijken betekent niet zien wat je voor je staat en dat kan je jouw leven kosten.Het spel onderscheidt zich duidelijk van de massa shooters die we al kennen. Hiervoor heeft 4A Games enkele simpele technieken gebruikt, maar deze werken alleen als ze ook goed uitgewerkt worden. Zo heb je niet altijd een HUD bij het schieten. Het komt er dus op aan of je daadwerkelijk goed kan richten op jouw vijanden. Een ander punt is dat je maar tijdelijk bovengronds kan lopen, zelfs met een gasmasker op. Je krijgt echter nergens een timer te zien die aftelt zodra je aan het oppervlak verschijnt. Als je niet dood wil gaan moet je dus zelf een stopwatch vast houden!











