Die gekke consolewars toch
Door Robbin van Schagen op 08 Februari 2010, Nieuws - Bron: DestructoidDe heren van 2K Marin - de studio achter beide BioShock spellen - vinden de oorlog tussen Sony en Microsoft fanboys maar overdreven.
Deze uitspraak deden de heren in een interview met Destructoid.com. Als je diep in je geheugen graaft weet je misschien nog dat BioShock oorspronkelijk alleen op de Xbox uit kwam (Sony fanboys: kutspel!) en pas later ook op de PlayStation 3 (Sony fanboys: briljant!). De interviewers konden het natuurlijk niet laten om dit voor te leggen aan de Creative Director van BioShock 2, Jordan Thomas."Er bestaat een cognitief effect bekend als 'voorkeur voor bevestiging' dat er toe leidt dat mensen vasthouden aan bepaalde conclusies die hun voorkeuren ondersteunen, zonder naar data te kijken die deze ideeën niet ondersteunt. Dit leidt tot wilde, ondoordachte loyaliteit voor een bepaalde console, merk of frisdrank.
Van het perspectief van een ontwikkelaar gezien, is deze consolewar een beetje gek. Ons doel is consitentie, en het is nogal treurig om te zien hoe mensen al hun energie stoppen in het ophemelen van hun console. Dit leidt er dan weer toe dat de échte kritiek en creativiteit in discussies ten onder gaat.
Thomas heeft zelf natuurlijk wel een voorkeur voor een bepaalde console. Nee, het is niet de Xbox 360. Maar het is ook niet de PlayStation 3. Welke dan wel? De Coleco Adam natuurlijk.



. 
