Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Mass Effect 2

Door Luke van Velthoven op 06 Februari 2010, Recensie

Dat schieten wordt in dit spel veelvuldig gebruikt. In mijn eerste rondje door Mass Effect werd ik er op bepaalde momenten zelfs moe van. Begrijp me niet verkeerd, want er zijn zat boeiende gesprekken en afwisselende opdrachten hoor. De minigames om een deur of container te openen zijn daar een voorbeeld van. Toch komen veel missies erop neer dat je al snel in een afgebakend gebied terechtkomt waarin je golf na golf vijanden verslaat. Al zijn de Heavy Weapons hierbij een welkome toevoeging. Je kunt bijvoorbeeld raketten, laserstralen en ander gespuis richting je tegenstanders sturen, in beperkte mate.

Er is nog één ding wat ik kwijt wil voordat ik jullie ga vertellen waarom je deze titel toch echt moet spelen. Mass Effect is anno 2010 veel simplistischer. Shepard kon in zijn vorige avontuur uit vele vaardigheden, wapens en uitrustingen kiezen, maar dat hoeft nu niet meer. Dit kun je natuurlijk als een na- of voordeel zien. Je uitrusting stel je ten eerste zelf samen in je schip. De wapenkeuze is ook veel beperkter en hetzelfde geldt dus voor je vaardigheden. 'Levelen' is er nog zeker bij hoor. Je hoeft alleen minder lang na te denken over die keuzes. Vijanden droppen geen overigens geen 'loot'. Alles komt uit specifieke locaties en kistjes.

BioWare op zijn best

Toch blijft deze game een product van BioWare in zijn meest verfijnde vorm. Er zijn namelijk zoveel details en toevoegingen die alles nóg leuker maken. Troep als de Mako hebben ze gewoon weggegooid. Al komt die misschien nog terug in een DLC. En de dingen die wel kloppen, hebben ze verder uitgebreid. Neem bijvoorbeeld het Renegade- en Paragon-systeem. Je krijgt weer bepaalde gesprekskeuzes die bij een stroming horen, maar er zijn nu ook 'interrupts'. Druk op een bepaald moment op de rode knop en je slaat iemand tegen zijn kop, die wat jou betreft te lang praat. Boem. Pats. Doe eens doorpraten.

Op die details kom ik eveneens graag terug. Heb jij met Liara of een ander zwoel personage gehokt? Dan krijg je een mooie foto van diegene op je bureau. Ga je vreemd? Dan wordt die foto snel weggemoffeld. Alle personages hebben bovendien hun eigen sores. Verhelp je die op een bevredigende manier, dan zijn ze nog loyaler. Dit betekent dat ze nog nuttiger zijn voor de ultieme zelfmoordmissie waar deze episode om draait. Vrijwel alles staat in het het teken van de voorbereiding. Zelfs het zinloze verkennen van vreemde planeten, want je haalt daarmee de broodnodige bouwstenen voor je zogeheten research binnen. Hiermee koop je verbeteringen, vaardigheden en onderdelen om je schip te pantseren tegen wat komen gaat. Zucht. Er valt nog zoveel te vertellen...
9.5
Ik kan in principe eindeloos doorgaan over Mass Effect en als je alle dingen wilt ondernemen ben je zeker meer dan dertig uur bezig. Daar houden wij rollenspelliefhebbers toch van? Mooi. Zoals ik al zei, vind ik Mass Effect 2 niet per se beter dan Mass Effect, maar het is wederom een avontuur dat je niet mag missen. Ik noem de game voor het gemak maar anders dan 1. Voor deel drie zou ikzelf het liefst een balans tussen deze twee versies zien. Nét iets minder voorspelbaar en het tikkeltje meer actie dat Shepard twee jaar geleden nog lichtelijk miste.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (11)
Ramklov zegt:
06-02-2010 18:42 Weer een mooie review van Luke. smiley

Ik moet hem zelf ook nog eens halen en na deze review te hebben gelezen ga ik dat ook zeker doen.
Luke zegt:
06-02-2010 18:42 Hatseflats. Woensdag al uitgespeeld, maar ik bleef maar aan deze lap sleutelen. Alstublieft.
Quincy zegt:
06-02-2010 19:00 En waarom is het nou precies beter dan KotOR? Dat haal ik er niet echt uit.
Luke zegt:
06-02-2010 19:09 Het is qua opzet hetzelfde type spel als alle BioWare-rollenspelletjes sinds Knights deeltje één. Dan prefereer ik op 'ruimtevlak' deze titel echter. Daarbij geef ik ook aan dat dit alleen voor mij geldt en dat dit bij Dragon Age niet gelukt is. Baldur's Gate blijft uniek. Dat alleen voor mij zei ik dus om mannetjes als jij af te weren. Hihi.
GJ zegt:
07-02-2010 04:42 Ik vond 1 zoooo verschrikkelijk saai door de enorme lappen tekst. Van het eerste half uur van de game is sowieso 20 minuten tekst wat je door moet drukken. Moet ik die game nog een kans geven?
Quincy zegt:
07-02-2010 07:42 Als je niet van dat soort games houdt dan is het jammer en zou ik het niet doen. Ik vind het wel een leuk deel van het spel. Soms kan het wat minder ja, maar soms is het nodig.
Luke zegt:
07-02-2010 09:13 Oei. Ik ben wel vergeten te zeggen dat keuzes in deel één gigantische invloeden hebben in deel twee. Dat stond wel in mijn vorige versie.

smiley
Niels. zegt:
07-02-2010 10:01 Raar, dit spel heeft een aantal minpuntjes, maar het is aan de andere kant zo volmaakt dat het helemaal niet erg is.
Luke zegt:
07-02-2010 10:33 Inderdaad. Als we van die titels als SonYou zouden hebben had ik 'Onvolmaakte perfectie' gebruikt.
Myron zegt:
08-02-2010 13:45 smiley Augh!

Ondanks de sneer richting je collega's ben ik het helemaal eens met je recensie, lukie!! smiley
GJ zegt:
08-02-2010 16:54 Heb 'm stiekem toch maar gehaald en vind 'm stiekem best wel tof.
Reacties (11)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: EA Ontwikkelaar: BioWare Genre: RPG Releasedatum: 28 januari 2010 Aantal spelers: Nog niet bekend
Powered by TRUE