Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Mass Effect 2

Door Luke van Velthoven op 06 Februari 2010, Recensie

Mass Effect is een overtreffende trap van Star Wars: Knights of the Old Republic op alle fronten. Dit lukte Dragon Age vergeleken met Baldur's Gate niet, wat mij betreft. Toch vind ik Mass Effect 2 niet beter dan het eerste deel. Al is hij zeker niet slechter. Volg je me nog? Nee, ik volg mezelf ook niet.
Eigenlijk moet ik meteen zeggen dat al het bovenstaande voor mij geldt. Als ik voortaan zin heb in een episch ruimteavontuur grijp ik terug naar Mass Effect. Deze trilogie doet naar mijn mening alles minstens zo goed als Knights en, dit is belangrijk, het tweede deel verpest de fictie niet zo. Of vond jij Knights 2 wel een klassieker? Ach ja, die game is natuurlijk niet gemaakt door BioWare en dat kan ik als BioWare-fan(aat) niet tolereren. De content van dit schijfje ziet er om te beginnen fenomenaal uit. Ik zie zelf bijna geen verschil met de pc-versie en dat zegt wat. Deze kwaliteiten had Fallout anderhalf jaar geleden ook.

Meer rechttoe rechtaan

Het tofste aan Shepard's eerste avontuur vond ik het intrigerende verhaal. Mede door de bijbehorende codex (als je de Collector's Edition had) kreeg je echt het idee dat je in een futuristische wereld stapte. Mass Effect kan gebeuren. Het klinkt allemaal vrij plausibel. De politiek, onvoorspelbaarheid en moeilijke keuzes zijn in dit tweede deel echter minder aanwezig. Op de gigantische spoiler aan het begin van deze game na gebeurt er eigenlijk vrij weinig wat je echt niet ziet aankomen. Dit is enigszins jammer, én niet mijn enige gezeur.

Dit rechttoe rechtaan avontuur beleef je wel in een meer levendige wereld. Omega is bijvoorbeeld een bouwwerk waarin criminaliteit hoogtij viert, een welkome afwisseling van het klinische Citadel. Toch ziet zelfs de hoofdstad van het universum er minder steriel uit in deze titel. Je ruimteschip is ook een voorbeeld van deze verbetering. Douches, een keuken, je ziet waar je personeel slaapt: het is er allemaal. Die sfeer pakte ik in het voorgaande avontuur niet echt mee. Je dacht nooit: wel verdorie, men leeft hier.

Toch vind ik ditmaal, om even terug te komen op mijn eerdere gezeur, de wereld ietwat uit de bocht vliegen soms. Jack is bijvoorbeeld een dame met magnifieke biotische krachten. Ze gooit alles omver en lijkt regelrecht uit X-Men te komen. Je hebt ook een Asari die zichzelf een Justicar noemt: een soort paladijn die de ruimte doortrekt om onrechtvaardigheden te bestrijden. Ik weet het niet, maar soms voelen dat soort dingen wat 'out of place' voor mij. Deze jongen hield wel van het ingetogen karakter van het voorgaande deeltje.

Meer ge-'pewpew', minder ge-'blabla'

Mass Effect speelt meer als een schietspel dan ooit. Nou ja, dat was in het vorige avontuur ook al lichtelijk het geval, maar ze hebben nu zelfs plottechnisch rare dingen uitgehaald om een nieuw systeem te rechtvaardigen. Alle intergalactische rassen gebruiken momenteel ouderwetse ammunitiecapsules. Dat werkt prettiger dan een oneindige stroom aan vuurkracht die je alleen moet doseren. Anders oververhitte de boel tijdelijk. Wat de hel, hoe is het verzamelen van kogels handiger dan dat? Ik wil oneindig 'snipen' verdorie. Maar vooruit, deze opmerking wilde ik even maken.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (11)
Ramklov zegt:
06-02-2010 18:42 Weer een mooie review van Luke. smiley

Ik moet hem zelf ook nog eens halen en na deze review te hebben gelezen ga ik dat ook zeker doen.
Luke zegt:
06-02-2010 18:42 Hatseflats. Woensdag al uitgespeeld, maar ik bleef maar aan deze lap sleutelen. Alstublieft.
Quincy zegt:
06-02-2010 19:00 En waarom is het nou precies beter dan KotOR? Dat haal ik er niet echt uit.
Luke zegt:
06-02-2010 19:09 Het is qua opzet hetzelfde type spel als alle BioWare-rollenspelletjes sinds Knights deeltje één. Dan prefereer ik op 'ruimtevlak' deze titel echter. Daarbij geef ik ook aan dat dit alleen voor mij geldt en dat dit bij Dragon Age niet gelukt is. Baldur's Gate blijft uniek. Dat alleen voor mij zei ik dus om mannetjes als jij af te weren. Hihi.
GJ zegt:
07-02-2010 04:42 Ik vond 1 zoooo verschrikkelijk saai door de enorme lappen tekst. Van het eerste half uur van de game is sowieso 20 minuten tekst wat je door moet drukken. Moet ik die game nog een kans geven?
Quincy zegt:
07-02-2010 07:42 Als je niet van dat soort games houdt dan is het jammer en zou ik het niet doen. Ik vind het wel een leuk deel van het spel. Soms kan het wat minder ja, maar soms is het nodig.
Luke zegt:
07-02-2010 09:13 Oei. Ik ben wel vergeten te zeggen dat keuzes in deel één gigantische invloeden hebben in deel twee. Dat stond wel in mijn vorige versie.

smiley
Niels. zegt:
07-02-2010 10:01 Raar, dit spel heeft een aantal minpuntjes, maar het is aan de andere kant zo volmaakt dat het helemaal niet erg is.
Luke zegt:
07-02-2010 10:33 Inderdaad. Als we van die titels als SonYou zouden hebben had ik 'Onvolmaakte perfectie' gebruikt.
Myron zegt:
08-02-2010 13:45 smiley Augh!

Ondanks de sneer richting je collega's ben ik het helemaal eens met je recensie, lukie!! smiley
GJ zegt:
08-02-2010 16:54 Heb 'm stiekem toch maar gehaald en vind 'm stiekem best wel tof.
Reacties (11)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: EA Ontwikkelaar: BioWare Genre: RPG Releasedatum: 28 januari 2010 Aantal spelers: Nog niet bekend
Powered by TRUE