Dante’s Inferno
Door Kobus Kunneman op 01 Februari 2010, ImpressieNu is Visceral Games gelukkig niet de minste op het gebied van games. Eerder brachten ze ons al Dead Space en Dead Space: Extraction. Geen titels die massaal over de toonbank gingen, maar wel titels die deze eer zeker verdienden. Als Dante’s Inferno net zo’n tot in de puntjes uitgewerkte game wordt als deze twee, hoeven we ons nergens druk over te maken. De demo geeft in ieder geval al de indruk dat Visceral wel weet waar ze mee bezig zijn.
De tussenfilmpjes zijn gewoonweg prachtig te noemen, maar ook in-game stelt Dante’s Inferno niet teleur. Het upgrademenu maakt ons ook al lekker met allemaal aanvalstechnieken die we nog niet kunnen kopen en daarbij komen we ook al een handjevol verschillende vijanden tegen. Elke laag van de hel belooft bovendien een vers assortiment aan verdoemden om aan je zeis te rijgen. Je verveelt je daarom niet snel verwacht ik. Waar je wel bang voor mag worden, zijn de gedrochten zelf. Het ontwerp lijkt namelijk het grootste pluspunt van de game te worden. Maar goed ook, want grote, afzichtelijke wezens een kopje kleiner maken is een heerlijk tijdverdrijf. Laat dat hellegebroed maar uitkijken.




, alleen dat is al de moeite waar om het
spel een keer te halen





