Supreme Commander 2
Door Julien Dom op 23 Januari 2010, ImpressieGas Powered Games wil het ultieme halen uit de gebruikte engine. We gaan daarom eindelijk oorlogvoeren in een volledige 3D-wereld. Hiermee doel ik op een 3D-wereld zowel in het horizontale als het verticale. Laat me een voorbeeld geven om het te verduidelijken. Zelf heb je een beveiligde basis met voldoende antilucht- en antigrondtroepen. De vijand valt aan met enkele tanks en helikopters. Zodra jij een raket schiet op die vijandige helikopter kan het zomaar zijn dat deze aan het dalen is waardoor de raket wordt ontweken. Vervolgens kan deze blinde raket een andere helikoper raken die nog wel op die hoogte vliegt.
De bijbehorende animaties zijn alleen nog verre van optimaal. Maar ja, ik bekeek dan ook beelden van een 'prealfa'-versie. Ondertussen heeft de ontwikkelaar ruim de tijd gehad om deze zaken aan te pakken. De UI (de menu's op je scherm) ziet er strak uit en je hebt de keuze om alles te verbergen. Indien je dat niet doet, zie je enkel de zaken die belangrijk zijn. Denk aan stroom, geld en je research points. Over de besturing kan ik nog niet oordelen. Het is te hopen dat deze goed vertaald wordt naar onze spelcomputer.









