Supreme Commander 2
Door Julien Dom op 23 Januari 2010, ImpressieSupreme Commander 2 speelt zich 25 jaar na de gebeurtenissen in Forged Alliance af. De president van de Colonial Defense Coalition wordt geraakt door een kogel met de dood als gevolg. In een al onrustige samenleving breekt opnieuw de pleuris uit. De United Earth Federation, Aeon Illuminate en de Cybran Nation geven allemaal elkaar de schuld van de moord op de president. Kijk. Zo hebben wij weer een game.
Als je van het eerste Supreme Commander-deel een beschrijving moest geven, kreeg je vaak te horen dat het in- en uitzoomen het spel maakte tot wat het vandaag de dag is. Ook in het vervolg kun je de immens grote mappen bekijken vanaf een vreselijke hoogte. Vanuit een strategisch opzicht is dit natuurlijk meer dan welkom. Je ziet immers in één oogopslag waar mogelijk winst te halen is bij een veldslag. Werkt dit echter op een 360?Wat mij bijvoorbeeld bij het uitzoomen opviel, is dat het verschil tussen de troepen erg onduidelijk wordt. Het onderscheid tussen jezelf en de vijand is ook moeilijk te zien. De geselecteerde troepen zijn daarnaast niet duidelijk aangegeven in het speelveld. Je krijgt enkel een ronde cirkel om elk individueel geselecteerde eenheid. Deze cirkel is half doorzichtig en ook nog eens wit. Bij een kleine slag valt dat al helemaal in het niets door een paar explosies. Kan dit niet handiger?
De gameplay is wel een stuk uitgebreider dan bij zijn voorganger. Je krijgt als speler werkelijk een ruime keuze aan speciale upgrades. Zo kun je onder andere je land-, zee- en luchtvoertuigen aanpassen. Dan heb je nog de mogelijkheid om je gebouwen en commander te verbeteren. Deze speciale upgrades betaal je met de zogeheten 'research points’, welke je weer kunt verdienen door oorlog te voeren. Dat klinkt al wat leuker.
De hoeveelheid schade die jij doet in een veldslag wordt berekend en omgezet in een aantal research points. Mocht je iets minder oorlogzuchtig zijn dan is het ook mogelijk om de punten bij elkaar te scharrelen door 'research facilities' te maken. Hoe meer je er maakt, hoe meer punten binnenstromen. Zo'n fabriek kost echter geld, net als je materiaal voor oorlogsvoering. Je moet zelf dus de afweging maken en beslissen wat voor commander jij wilt zijn. Speel je offensief of defensief?









