Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Bayonetta

Door Myron de Vrede op 09 Januari 2010, Recensie

Bayonetta opent met een sfeervolle scène op een desolate begraafplaats. Op een slanke non en een weerzinwekkend ogende Danny DeVito-kloon na, is het compleet verlaten. De eerste prevelt wat rare woorden voor een graf. Er lijkt niets te gebeuren, maar plots breekt de hel los.
Vagevuur? De hemel, kun je eerder stellen. Vanuit een stroom van verheven licht dalen de eerste paradijselijke entiteiten neer op aarde. Zwaarbewapend zwermen ze rond de schone dame. Met een paar welgemikte slagen gaan haar kleren aan diggelen. Een bloot lichaam ontwaart zich aan de - allicht giechelende - kijker. Dan vormt plots haar weelderige haardos een nieuw tenue. Bayonetta kijkt, in vol ornaat, wulps in de camera.

Alvorens ze de engelen te lijf gaat, likt ze even erotisch aan haar lolly, om vervolgens de aarde te bevuilen met een dikke stroom heilig bloed gemengd met afgerukte veren. Dit oogt spectaculair, fantastisch, sexy en bovenal érg Japans. Alleen díe rakkers weten met verve bloederig afgebroken vleugels te combineren met acties waarin Bayonetta bijkans haar kruis in de fortuinlijke cameraman z’n lens drukt, op een stijlvolle manier.

Ik zie het allemaal met een mengeling van bewondering en schaamte aan. Bayonetta, niet alleen de dame maar ook de game, fascineert en overweldigt met potsierlijk ontworpen vijanden, gebouwen en situaties. Tegelijkertijd slaat het met al z’n seksuele innuendo’s en misplaatste ‘Amerikaanse’ grappen de plank totaal mis. Vooral de - totaal onzinnige – DeVito look-a-like, wiens echte naam ik uit desinteresse ben vergeten, plaatst wat akelige ‘Fuggedaboutit’-achtige grappen. Daar gaan je ogen van rollen.

Het verhaal is sowieso geen goede drijfveer om de game te spelen. Dat pakt je niet echt bij je strot. Nu kampen redelijk veel Japanse titels met tergend slechte óf zwaar overdreven melodramatische vertelsels – enkele games uiteraard daargelaten – en dit spel vormt helaas geen uitzondering. Het enige verschil is dat waar veel schrijvers de fout maken om verhalen overdadig sentimenteel te maken, Bayonetta het moet doen met een vaag fluctuerend nonsensverhaal. Het oogt allemaal prachtig, maar slaat uiteindelijk nergens op. Maar: omdat alles zo extreem over de top is, vind je het als speler ook niet zo héél erg.

Wat wél blijft boeien is Bayonetta zelf. De hoofdrolspeelster is namelijk de ideale Japanse belichaming van een vrouw (benen, borsten, etc.), in combinatie met alles wat men leuk vindt aan animé en manga. Sommigen maakte al de vergelijking met Sarah Palin, iets waar ik me lichtelijk iets bij kan voorstellen, maar ze is duidelijk smakelijker om naar te kijken. Dat niet alleen: deze heks heeft zoveel trucjes in petto dat ze uiteindelijk een goed, mooi gebalanceerd, karakter is. Dit kattige meisje kan zo gracieus en doeltreffend vechten, daar gaat menig gamer direct van spinnen.

Knokken voert dan ook de boventoon in dit actieavontuur. Bayonetta is - letterlijk -tot op haar tenen bewapend. Naast het feit dat ze twee heerlijk ogende pistolen hanteert, kan ze schietgerij aan haar voeten bevestigen. Ja, de hemelse engelen krijgen het nog moeilijk als je op je kop staat en raketten uit je hoge hakken laat knallen. Alsof dat nog niet genoeg is, kan ze ook nog eens wild om zich heenslaan met een vlijmscherpe katana, zware handschoenen en een kittig zweepje.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (23) [1] 2 volgende »
Bloembak zegt:
11-01-2010 00:22 Kutgame. Ik wil hem.
patman72 zegt:
11-01-2010 00:31 Ik heb me een jaar lang zitten verheugen op deze game.. totdat ik de demo speelde.
Ik laat deze ook voorbijgaan en ik ga voor darksiders.
ruben1234 zegt:
11-01-2010 01:16 Epische game, veel beter dan DMC of God of War en dus zowat mijn favoriete H&S game. Zelfs de verhaallijn is best tof (of toch minder vervelend dan de 2 genoemde franchises).

Kijk al uit naar de volgende game van Hideki. Hopelijk wordt het een RPG of een adventure game zoals Okami.
GJ zegt:
11-01-2010 13:45 Toffe review, jammer van de paar foutjes en het te lage cijfer.

Het vliegtuig level is helemaal niet vroeg in het spel, dit is chapter 10 of 11 ofzo, van de 16. Ook kun je gewoon blocken als je een bepaalde accessoire equipt. En dat figuur waarvan je de naam kwijt bent heet Enzo :p.
KeaveXL zegt:
11-01-2010 13:54 @GJ Meteen aan het begin van de game Chapter 1, na de proloog vecht je ook op een vliegtuig.
smash master zegt:
11-01-2010 15:34 Ik vond de game zeker niet beter dan GoW, maar dat is omdat ik de GoW sfeer prefeeer boven die van bayonetta. Dat britse gedoe.... =P maar het is zeker een goede game!
Darksiders begint een beetje langzaam maar is na een aantal uur spelen ook zeker net zo vet als bayonetta, meer richting Gow!
Toch is t uiteindelijk gewoon wachten op GoW III voor de beste hack & slash ervaring! Al lijkt dante' s inferno ook heel dope!
GJ zegt:
11-01-2010 16:20 @KeaveXL Is dat op een vliegtuig? Ik heb dat level nu al een vijftal keer gespeeld en het is me nog nooit opgevallen dat dat op een vliegtuig was :p...

@smash master: Je moet je schamen :p.
SSJ4 zegt:
11-01-2010 16:35 Heel goede game en ook verslavend. Je gaat altijd een level herspelen om toch maar die platinium rank te kunnen halen.

Morgen eens aan hard mode beginnen.
Kobus zegt:
11-01-2010 18:25 @ ruben1234: Meen je nou echt dat het verhaal van Bayonetta beter is dan God of War? Bij Bayonetta is er geen touw aan vast te knopen, en God of War III wordt juist ook om het verhaal zo ontzettend naar uit gekeken.

Hoe dan ook: Goede recensie Myron. Ik moet binnenkort maar eens een einde aan Darksiders gaan breien, dan kan ik deze dr in gaan schuiven.
nillis zegt:
11-01-2010 18:47 Al wa sega moest doen is het spel porten naar de ps3 en zelfs da hebben ze kunnen verpesten...
GJ zegt:
11-01-2010 20:30 @nillis, doe eerst eens onderzoek voordat je je mond open trekt over dingen waar je geen verstand van hebt.

Bayonetta is een spel ontwikkeld door Platinum Games en uitgegeven door SEGA. Het spel was oorspronkelijk een Xbox360-exclusive, maar Sony heeft een zak geld neergelegd zodat hij ook op de PS3 uit zou komen. SEGA en Sony hebben vervolgens het porten van de game UITBESTEED aan een andere studio, die er niks van heeft gebakken, met dit als resultaat.
ruben1234 zegt:
11-01-2010 20:32 Jazeker Kobus.

Hoe is er aan het verhaal geen touw aan vast te knopen? Kunnen wij dan niet hetzelfde zeggen van de concurrenten want die zijn ook even non-sensicaal. Het blijft een H&S-game.

Er zit in zekere zin wat diepgang (lees maar eens in de boeken van Antonio, ik sta er nu een stuk anders over), de game is heel Japans en de personages zijn in zijn geheel gewoon beter en interessanter dan die van God of War.

God of War.. die heeft wat te weinig diepgang in zowel verhaal als vechtsysteem. Niet dat ik dat zo slecht vind ofzo, de mythologie en de presentatie daarvan maakt dat wel goed. Maar het moet gewoon gezegd worden (als ik dat al niet eens heb gedaan).


Als GoW3 echt beter wilt worden dan Bayonetta dan zal het een totale ommekeer moeten maken. Ik reken er sowieso niet op maar ik verlang dat ook niet.

Ik heb best zin in God of War 3 hoor, begrijp me niet verkeerd. Of hij nu beter of slechter is dan Bayonetta kan mij gestolen worden.

Ik hoop gewoon dat hij kan opboksen met zijn voorgangers en liefst ook met GoW1 want die vond ik de leukste.
Masterswordish zegt:
12-01-2010 01:20 Blergh, die muziek in Bayonetta, dat is zo irritant. Daar alleen al om zou je hem niet kopen.
Kobus zegt:
12-01-2010 13:56 Nja, daar verschillen onze meningen dan in. Ik vind het verhaal en de setting in de God of War-series erg goed, en vind persoonlijk het stijltje Bayonetta alleen maar vet omdat het zo over the top is. Eigenlijk dezelfde reden als waarom Chuck Norris-films leuk zijn; zoveel bullshit, het is gewoon bijna lachwekkend.

Bij God of War 3 zullen inderdaad wel wat dingen aangepast moeten worden, maar de ontwikkelaar heeft ook al aangegeven dat ze zelf echt geen zin hadden in een herhaaloefening van de eerste twee delen. Daar durf ik ze wel op te vertrouwen.

En het vechtsysteem van God of War is inderdaad niet extreem diepgaand, maar is tenminste fatsoenlijk te masteren. Bayonetta ziet er vet uit, er zijn onmetelijk veel combo's, maar ik geloof niet dat er veel mensen zijn die echt (en dan bedoel ik ECHT) heel bewust elke move uit hun mouw schudden. Bovendien blonk God of War uit in platformen en puzzels en was het vechtsysteem een stoere bijkomstigheid. God of War is namelijk wel zo'n beetje de vernieuwende factor in het hack 'n slash genre geweest. Dat er nu (op een nieuwe console) spellen zijn met een uitgediepter vechtsysteem, kun je de oude God of Wars toch niet kwalijk nemen?

Daarnaast moet ik wel vermelden dat ik pas vier chapters heb gespeeld in Bayonetta, dus wie weet wordt het allemaal wat duidelijker.
Bloembak zegt:
14-01-2010 01:49 I LIKE IT, om dezelfde redenen als Kobus eigenlijk.
Guus-tc zegt:
15-01-2010 08:33 Dit vind ik dan weer niet kunnen, hoe kan de 360 nu hoger scoren als de ps3?

Volgens mij heeft SEGA hier iets heeeeeel fouts gedaan smiley
SpellCaster zegt:
20-01-2010 09:29 Bayonetta, heerlijk. Het verhaaltje is natuurlijk flinterdun, maar om een action nou te spelen voor het verhaal? Het verhaal van Devil May Cry bestond tenslotte ook uit niets meer dan een opeenvolging van one-liners. En Bayo is zo heerlijk over de top, tenenkrullend slecht, maar toch zit je voortdurend met een dikke glimlach op je gezicht. En het combat systeem vind ik heerlijk, @ Kobus, combo's zijn goed te doen, maar oefenen, oefenenen, oefenen. Ik heb nu zo'n 20 uur in Bayo gestoken en kan nu aardig mooie combo's maken. Zonder buttonbashing.

Ikzelf vind het combat systeem niet vergelijken met GoW. Hoewel ik erg uitkijk naar GoW, heb ik die games geen seconde voor het (flinterdunne) verhaaltje gespeel. De heerlijke actie en fijne battlesysteem, dat waren en zijn voor mij de redenen om GoW te spelen. Maar vergeleken met het combat systeem van Bayo, is die van Bayo verreweg het beste.
Kobus zegt:
20-01-2010 09:38 Eindelijk heb ik Bayonetta de aandacht kunnen geven die het verdiende, en ik moet terug komen op wat ik eerder zei. Het combat-systeem is inderdaad vrij aardig te doen! Wel ben in onaangenaam verrast door hoe slecht de PS3-versie is. Al die laadschermen halen ontzettend de vaart uit het scherm. Voor het eerst in mijn leven zou ik willen dat ik een 360 had. De PS3-variant is in mijn ogen de 8 nog niet waard. Maar ik geloof 100% dat zonder al die vervelende laadtijden de game wel een 9 waard zou kunnen zijn.
SpellCaster zegt:
20-01-2010 10:50 @Kobus, mooi om te horen! En het wordt alleen nog maar beter... ^^

Maar ik het het eens met je opmerking over de laadtijden. Ik heb hem zelf ook voor de PS3 en hoewel ik me in het begin niet zo stoorde aan het laden, begint het me nu wel wat te irriteren. Ik ben bezig de platinum medailles te halen en elke keer al dat gelaad....

Handige tip: cutscenes kan je ook skippen door R2 en select in te duwen. Scheelt weer de 5 seconden voor het pauzemenu!
amgoo zegt:
20-01-2010 15:17 Jullie geven veel te hoge cijfers.
Reacties (23) [1] 2 volgende »
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: SEGA Ontwikkelaar: Platinum Games Genre: Actie Releasedatum: 08 januari 2010 Aantal spelers: Nog niet bekend

60 seconden

Bayonetta is een wervelstorm van misplaatste seks en daverende actie. De gevechten zijn furieus en snel, de eindbazen geven de definitie ‘schaal’ een compleet nieuwe betekenis. De 360-versie is een directe aanschaf waardig, de PlayStation 3-editie kan gekocht worden als men de mindere presentatie en abominabele laadtijden over het hoofd kan zien.