Enger dan dit wordt het niet!
Door Myron de Vrede op 15 December 2009, BlogF.E.A.R 2, enger dan dit wordt het niet. Voor een paar tientjes dan. Welkom bij de zoveelste Win-win Wednesday, met een wel zeer spookachtig meisje in de hoofdrol. Ja, Alma is weer op pad om je grijze haren te bezorgen.
Het eerste deel was een titel waarmee je je nieuwe pc kon showen aan je vrienden. Gruwelijk vette beelden van kantoorpanden doordrenkt met bloed van je voorgangers, enkel verlicht door knipperende tl-buizen en je eigen zaklampje. Nergens voelde je je veilig, want naast de constante dreiging van de verschillende zwaarbewapende soldaten moest je ook nog oppassen dat je niet door paranormale wezens omzeep werd geholpen. Vooral Alma, een lijkwit meisje getooid in een rood jurkje, liet je keer op keer op de kast kruipen.

Ook zij vertolkt weer de hoofdrol in het tweede deel. Toegegeven: de nieuwigheid was er ondertussen wel vanaf, ondermeer omdat dezelfde developers ook verantwoordelijk waren voor de Condemned-serie, maar het bleef van begin tot eind een spannende achtbaanrit.
F.E.A.R 2 biedt namelijk alles wat een goede shooter zou moeten hebben. Divers wapentuig, enorm veel onvoorspelbare situaties en ook het verhaal bleef continu boeien. Verder is de intelligentie van je, in zwart getooide, tegenstanders van hoog niveau. Ze maken je panisch, proberen je te misleiden, kruipen stiekem om een hoekje en weten op de juiste momenten een granaat richting je schoenen te gooien.

En net als je weer een aanval succesvol hebt afgeslagen begint plots je zaklamp te knipperen. Bloed druipt op je gezicht, de muren beginnen te kreunen en plots staat weer dat zwartgehaarde meisje voor je snufferd. Op haar kop tegen het plafond, welteverstaan.
Ik dacht dat ik na het uitspelen van het eerste deel wel immuun zou zijn geworden voor zulk soort momenten, maar niets was minder waar. Maar angst komt ook uit onverwachte hoek: tijdens een onbewaakt moment knalt bijvoorbeeld het dak open en springt er een mechanische supersoldaat bijkans op je nek. Prachtig in slow-motion, zodat de schrik nog heftiger toeslaat.

Ja, ik heb mooie herinneringen aan deze game. Niet alleen was het één van de eerste goede spellen die ik voor SonYou heb mogen recenseren, het is ook de allereerste game waar mijn vriendin netjes naast me bleef zitten. Toen ik na een paar uur mijn PlayStation wilde uitzetten keek ze me ietwat verwijtend aan en zei: ‘Speel nog even wat door, het was net zo spannend!’.
Dus: wil jij ook samen met je vriendin of met vrienden genieten van deze puike budget-game? Dan heb je geluk! We geven namelijk één exemplaar (niet de mijne) weg aan een gelukkige lezer. Het enige wat je hoeft te doen is deze vraag beantwoorden:
'Waarom verdien jij het om te gillen als een klein schoolmeisje tijdens het spelen van F.E.A.R 2? Het meest originele antwoord, óf fotootje, zal worden blij gemaakt met een PlayStation 3 versie van de game!'
Je moet geregistreerd zijn om deel te kunnen nemen aan de prijsvraag!




