Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Blur

Door Julien Dom op 07 November 2009, Impressie

Met Blur wil ontwikkelaar Bizarre Creations een nieuwe franchise neerzetten. Een snelle arcade-racegame die enkel en alleen voor plezier moet zorgen. Het gaat er niet om wie wint op een avond. Iedereen moet het naar zijn zin hebben, met het racen, maar ook met het beuken.
Blur is geen normale racegame. Niet geheel realistisch en zeker niet bedoeld om het snelste rondje neer te zetten, terwijl je toch echt met een raketvaart door de circuits heen ragt. Door tijdens je rondjes wat trucjes uit te voeren kun je ‘fanpunten’ verdienen. Hiermee kan je nieuwe auto’s kopen, en in de singleplayer een grotere fanbase creëeren. Tijdens je carrière heb je ook te maken met ‘challenges’, dit zijn vaak simpele missies waarmee je wat extra fanpunten kan scoren.

Dan het belangrijkste onderdeel wat Blur tekent, namelijk de power-ups. Deze verschijnen op het circuit, tijdens de race. In totaal heb er daarvan zes tot je beschikking. Drie daarvan zijn vanaf het begin bruikbaar, de rest moet je vrijspelen. Vijf van de zes kan je gebruiken tegen andere coureurs en eentje is enkel voor jezelf van belang.

Je hebt shock - de naam zegt het al - je geeft gewoon een klap tegen de dichtstbijzijnde speler. Barge, uit de zijkant van je auto komt een energiebal die je tegenstander wegduwt. Shunt, je kunt hiermee een auto naar voren duwen, perfect als er een scherpe bocht aankomt, maar ook voor het extra zetje als je in teamverband rijdt. Nitro, deze kan gewoon niet missen in racegames van tegenwoordig, even lekker wat snelheid erbij. Mines, grote lompe dingen die je op de weg plaatst. Ze ontploffen als er iemand over heen gaat. En als laatste, de functie die dus alleen effect heeft op jezelf. Repair, hiermee wordt je hele auto direct gerepareerd.

Nu kan je elkaar dus het bloed onder de nagels vandaan halen, maar het moet er ook nog leuk uitzien. Met de licenties zit het wel goed. Een ruime keuze uit verschillende auto’s. Van een opgefokte Volkswagen Golf tot de Chevrolet Camaro. Daarnaast heeft Bizarre Creations zelf ook een paar wagens gemaakt waar je mee kunt racen.

De game bevat ook een volledig schademodel. Werkelijk alles aan je auto ziet er gammel uit na een paar beuken. Wat vervolgens opvalt is dat je auto niet 'total loss' kan gaan, zelfs met de meest absurde schade ga je nog vooruit. Wil je toch je auto helemaal schadevrij houden dan wens ik je ten eerste heel veel geluk, maar ten tweede kan je een soort van forcefield activeren. Simpelweg even een knop indrukken op de controller en je schild houdt de aanval tegen. Dit vergt natuurlijk wel een goede timing. Tijdens alle actie heb je namelijk niet de tijd om iedereen in de gaten te houden. Vreemd genoeg zijn sommige onderdelen van het circuit wel van gewapend beton gemaakt Daarom zijn enige stuurmanskunsten wel belangrijk, aangezien je forcefield hier niet tegenop kan.

Thuis kan je met z’n vieren op een splitscreen met elkaar spelen. Dat is op zich niet heel bijzonder, de online modus is dat daarentegen wel. Maar liefst twintig spelers kunnen het tegen elkaar opnemen. Als dit zonder enige vertraging werkt, kan dit heel leuk uitpakken. Deze volle bak kan voor eindeloos plezier zorgen. Een grote tegenvaller is dat het niet mogelijk is om online te spelen met tegelijkertijd thuis een splitscreen. Juist van de multiplayer moet deze game het hebben, dit is daarom een gemiste kans.
Het uiterlijk van Blur ziet er goed uit. Mooie graphics voor de auto’s maar ook voor de circuits. De felle kleuren bij de power-ups stralen ook het daadwerkelijke effect uit. Je overzicht tijdens het racen is voldoende, met rechts een klein mapje met omringende auto’s. Verder is alles simplistisch en dat is goed bedoeld. Op dit moment ben ik erg positief over het spel, maar het moeilijke aan racespellen is toch dat ze in je handen altijd anders aanvoelen dan tijdens het bezichtigen. Maarja, Blur heeft nu - ook met de kleine minpuntjes - het voordeel van de twijfel gewonnen.

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (8)
zegt:
07-11-2009 20:36 Veel reviews/impressies de laatste tijd!
Robske zegt:
07-11-2009 23:01 Helaas ben ik geen fan van deze schrijfstijl. Ik merkte het ook al op aan je nieuwsberichten Julien. Zonde, want je doet goed werk!

Verder verwacht ik meer van Split/Second dan van Blur. Blur is toch meer een Mario Kart / Midnight Club-kloon, terwijl Split/Second toch wel iets nieuws, maar vooral spectaculairs probeert te doen.
Bloembak zegt:
08-11-2009 12:38 Gelukkig verschillen smaken inderdaad. Ik kan je stijltje wel waarderen hoor, Julien smiley. Zakelijk, to the point, en je vindt jezelf niet te belangrijk.
Jerry zegt:
08-11-2009 16:11 Julien heeft een hele goede stijl, zoals Luke al zegt. Ontzettend duidelijk zonder saai te zijn. Dat is knapper dan nergens over schrijven met veel moeilijke.

Ben overigens ook wat versplinterd over Blur en Split/Second. Beide games lijken me erg tof. Ben benieuwd welke game mij het beste kan vermaken.
Eaglegamer zegt:
08-11-2009 19:57 staat een foutje in de conclusie:

"Het uiterlijk van Blur ziet er goed uit."

Verder denk ik dat ik deze laat schieten. Er zijn zoveel goede arcaderacers op de 360 en deze spreekt me niet echt aan.

Robske zegt:
08-11-2009 20:02 Jongens toch, ik zeg toch niet dat het een slechte stijl is of dat ik me er aan stoor? Ik zeg enkel dat het niet naar mijn persoonlijke smaak is. Lekker belangrijk als één lid het minder lekker vindt lezen dan het gros van de You'ers. Nogmaals 'thumbs-up' voor je goede werk Julien. smiley
Guus-tc zegt:
22-01-2010 21:21 Dit lijkt mij ook een leuk spel te gaan worden. Netzo als Jerry ben ik ook benieuwd welk spel mij meer gaat boeien, Split/Second of blur.
Mimmels zegt:
02-02-2010 17:08 Ziet er een goed spel uit!
Reacties (8)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Activision Ontwikkelaar: Bizarre Creations Genre: Racing Releasedatum: 28 mei 2010 Aantal spelers: 1-20