Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Resident Evil 5

Door Myron de Vrede op 23 Maart 2009, Recensie

We hebben er even op moeten wachten, maar eindelijk is het weer zover: een nieuw deel in de bijkans legendarische Resident Evil serie is in ons midden. Bereid je weer voor op avonden gangetjes doorsluipen, in je eentje, met veel te weinig munitie voor veel te veel akelige zombies en andere gruwelijkheden die je trachten om te brengen.
‘We are partners, till the end!’

Pardon, in je eentje? Het basisprincipe van het survival horror genre is dat je vrijwel altijd alleen bent. Je hebt wel de incidentele missie waar je iemand door een stuk van het level moet loodsen, maar je bent vrijwel altijd op jezelf aangewezen (op de matige Obscure serie na dan). De makers van Resident Evil trekken meteen aan de rem om dit cliché te omzeilen en geven je aan het begin van je missie, gesitueerd in het fictieve plaatsje Kijuju in het minder fictieve werelddeel Afrika, een partner om mee samen te werken. Of om mee te stoeien. want Sheva (spreek uit: Sjebba) heeft dikwijls het IQ van een bevroren visstick.

Jijzelf speelt Chris Redfield, hoofdrolspeler uit onder andere het allereerste Resident Evil deel, die ondertussen niet meer bij S.T.A.R.S werkt maar voor B.S.A.A. Deze organisatie spoort overgebleven technologieën en virussen op van wijlen Umbrella, de organisatie die verantwoordelijk was voor de massale zombie-uitbraken in de voorgaande delen. Minus deel 4, waar de zombies werden vervangen door Ganados. Deze tegenstanders waren mensen geïnfecteerd door parasitaire wezens.

Klinkt een beetje ingewikkeld? Dat komt doordat het Resident Evil universum ondertussen al zo groot en rijk is, dat een beetje achtergrondinformatie geen overbodige luxe is voordat je gaat beginnen met dit deel. Of je moet gewoon van veel knallen en schieten houden, want dan kom je ook goed aan je trekken.

Survival horror?

Knallen en schieten? Ja, het tweede wat de makers overboord hebben gesmeten is eigenlijk het survival horror element. Chris en Sheva krijgen namelijk al direct de missie om een deal tussen twee partijen, die handelen in de virussen van Umbrella, te verijdelen, maar zien al gauw de complete bevolking van Kujiuju tussen hen en het doel staan. Deze worden net als de Ganados bevolkt door een keur aan lelijke parasitaire wezens die ervoor zorgen dat men ziekelijk agressief wordt en het tweetal al gauw achterna komen rennen met stokken, messen en bijlen. Op klaarlichte dag, in plaats van de duistere en mistige situaties in de vorige delen, word je op de hielen gezeten door de nauwe straatjes van de shanti dorpjes en moet je alles en iedereen van je zien af te schieten. Munitie en wapentuig worden rijkelijk verschaft, dus je kunt je vrij moeiteloos van de ene actiescène naar de andere explosierijke aanvaring manoeuvreren.

Het laatste beetje survival horror wordt netjes uit de game geslagen, wanneer je je in een bepaalde scène achterop een jeep zit die bewapend is met twee enorme machinegeweren. De ‘zombies’ komen achter je aan op motoren, molotov cocktails in de aanslag, en bepantserde vrachtwagens. Tussen de enorme explosies kun je nog net een beetje waarnemen van de schitterende Afrikaanse landschappen.

Maar is het nu echt zo erg dat het geen survival horror game meer is? Nou, ik moest de eerste paar missies wel even slikken. Resident Evil lijkt nu meer op Gears of War dan op de voorgaande bangmakende delen. Als je het rare gevoel echter van je weet af te schudden, blijkt het wel een van de betere actiegames te zijn die ik de afgelopen tijd heb mogen spelen. Al zorgen een paar kleine dingen er wel voor dat de game zich niet bij grootmachten als Gears of War of Uncharted mag scharen.

Ruzie met de besturing

Een veelgehoord kritiekpunt van de demo was dat gamers de besturing niet fijn vonden. Voor alle snelle en hectische actie bewegen Chris en Sheva zich namelijk best houterig. Strafen zat er niet bij en als je wilde richten moest je stilstaan. Bij de uiteindelijke versie is strafen wel een mogelijkheid, maar nog steeds niet als je je wapen hebt getrokken. Ikzelf vond het op zich niet zo’n probleem om stilstaand te mikken en de reden waarom de makers ervoor hadden gekozen was om de actie wat statisch en akeliger te maken. Het tegengewicht hierop is echter dat monsters eerst naar je toe komen gerend en vlak voor je opeens gaan stilstaan zodat je makkelijk kan mikken. Zelf had ik het fijn gevonden dat je net zoals bij Gears of War mikkend wat trager gaat lopen. De actie gaat dan veel dynamischer aanvoelen.

En over Gears of War gesproken: ook een coversysteem wordt op de helft van de game geïntroduceerd. Op een bepaald moment gaan de zombies namelijk met wapens op je schieten, dus is het wel goed dat je achter muurtjes kan schuilen. Echter werkt het weer net wat houteriger en vervelender dan bij andere games, wat ook weer voor de nodige irritatie kan zorgen. Er is nog maar één ding nog vervelender…

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (15)
G. Grievous zegt:
23-03-2009 18:10 Geen 5 maar een 9 dus. Oei!
dragn zegt:
23-03-2009 18:13 ik heb het nog maar net. Het is zalig maar sheva is aars. Ze gebruikt echt alles op en loopt naar alle kanten. (ze pakt zelfs ammo net voor ik het wil nemen smiley) dan moet je WEER stoppen om alles in je inventory te schikken. Sheva is het enige minpunt (maar in co-op is dat geen probleem. smiley
Premiejager zegt:
23-03-2009 23:20 ^ True, steeds als je wat damage krijgt gebruikt ze een herb. Of het nou één groene herb is of een rood met groene herb. =/

Voor de rest is deze game echt awesome! Helemaal eens met het cijfer.
TédéBé zegt:
24-03-2009 09:22 Geinige recencie. smiley Vooral hoe je Shiva beschrijft, haha.

Ik heb het spel nog niet, maar als ik dit zo lees, laten ze voor zo'n grote serie toch teveel steken vallen. Dat is heel slecht imo. Slechter dan een 9...

Maargoed, ik kan zelf beter oordelen als ik het spel heb. Snel dus. smiley
Myron zegt:
24-03-2009 11:16 Gewoon kopen TédéBé smiley Als je de game gewoon neemt als een dikke actiegame met wat horrorelementen is het echt goed! Het is gewoon geen gangetje gangetje meer met donder, bliksem en flikkerende lampjes... ah good times smiley
dragn zegt:
24-03-2009 11:30 terug over sheva. Daarnet wouw ik een ladder op gaan, maar zij moest weer eens de trap naar beneden duwen. Daarna sprong ze weer naar beneden. Ze sprong ook eens zomaar vo de lol het raam uit terwijl da juist nie moest. Dwaas wichtsmiley
Myron zegt:
24-03-2009 14:53 Zulk soort dingen staan ook in mijn review ja smiley Ze is lekker & vervelend smiley
Arjan zegt:
24-03-2009 15:21 2 punten van mij:

De latere levels zijn donkerder en iets enger dan het begin

De besturing moet wennen. Na een paar levels wil je niet meer anders, geloof me.

Verdere opmerkingen van mij staan in het RE5 topic op het Forum.

dragn zegt:
24-03-2009 15:30 *goede recensie btw*smiley
Arne zegt:
24-03-2009 16:03 Als je wilt weten of dit spel voor jou geschikt is, lees dan even mijn ledenartikel!
TédéBé zegt:
25-03-2009 21:43 Nou, ik heb hem. smiley

Ik moet zeggen dat ik hem toch nog erg tof vindt. Van die chick heb ik geen last, aangezien ik de optie heb aangezet dat mensen mij kunnen joinen. Na 5 seconden speelt er dus een weldenkend persoon in plaats van een leeghoofdig stel tieten.

Ik was vanmiddag alleen gestopt na een savepoint (dacht ik) en toen ik hem opnieuw opstarte moest ik toch weer een heel stuk terug beginnen. Een beetje jammer.
Myron zegt:
26-03-2009 10:58 Continue drukken? Dan moet ie weer verder gaan bij je checkpoint! smiley
TédéBé zegt:
26-03-2009 14:26 Geen problemen meer.

Ik heb het net deze hele middag het met een vriend offline gespeeld. Erg gaaf hoor!
Quintijn zegt:
03-05-2009 16:47 @Tedebe: Mooi verwoord kerel smiley.

Ik heb het spel gister zelf ook aangeschaft. En ik ben toch onder de indruk, de besturing went eigenlijk vrij snel, in tegenstelling wat sommige beweerden. Het is bruut, grof, het is eng, het is actie, het is een topper.
emielcp zegt:
27-03-2010 19:35 Ben bij de allerlaatste missie!! smiley

heel vet spel!
Reacties (15)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Capcom Ontwikkelaar: Capcom Genre: Horror Releasedatum: 13 maart 2009 Aantal spelers: 1-2

60 seconden

Zombies killen in je eentje, zo hoort het toch in een survival horror? Resident Evil 5 gooit dit principe keihard overboord en laat twee spelers een nachtmerrie beleven die onze fantasie ver te boven gaat. Ditmaal niet in mistig Spanje maar het zonovergoten en stoffige Afrika. Maar zijn zombies op klaarlichte dag nog wel eng? Myron en zijn collega Maarten trokken de pistolen, mixte groene en rode plantjes bij elkaar en trokken door de akelige straten van Kujiuji