Afro Samurai
Door Mikey van den Berghe op 17 Februari 2009, ImpressieAl sinds de aankondiging van Afro Samurai kijk ik uit naar deze titel. Een game die gebaseerd is op zo'n toffe anime en dan nog eens met de stem van Samuel L. Jackson, dat moet wel goed gaan! Toch?
Afro's verhaal
Afro Samurai is dus gebaseerd op de gelijknamige anime serie die te volgen is in Amerika en Japan. Het verhaal draait om Afro, die zijn naam te danken heeft aan zijn afro kapsel. Zijn vader is in Afro's jeugd vermoord en dit had tragische gevolgen. Afro's vader was namelijk de nummer één samoerai van de wereld. Het schijnt dat de beste samoerai de wereld beheerst en leeft als een god. Justice, de man die Afro's vader vermoord heeft, is nu nummer één. En je raadt het al: Afro is nummer twee! De twee-na beste mag de beste uitdagen voor een gevecht, zodat hij nummer één kan worden. Volg je me nog?
Maar dan nu over het spel. Afro Samurai zal voor zowel de Playstation 3 als de Xbox 360 verschijnen en speelt natuurlijk het verhaal van de serie na. De speler speelt als Afro en het is zijn taak om Justice te vermoorden en zijn titel als nummer één af te pakken. Natuurlijk is dit niet geheel zonder gevaar. Afro zal namelijk door diverse vijanden aangevallen worden. Gelukkig heeft Afro een aantal zwaarden bij zich, zodat hij (in stijl) alle vijanden uit de weg kan ruimen.
Vechten in zwart-wit
Misschien wel het meest interessante uit deze game is de focus mode. Wanneer Afro in deze mode komt, wordt het beeld vertraagd en zal alles zwart-wit zijn. Zo kun je alle lichaamsdelen van je vijanden afhakken. Denk aan de meest kleine dingen zoals een oor of voor de pubers onder ons: de borsten (indien de tegenstander vrouwelijk is). Een heerlijk spel voor de sadisten onder ons!
Afro is niet voor niets nummer twee, dus kan de meest brute combinaties maken. Persoonlijk spreekt het me wel aan dat je in de lucht kan springen en met een volle klap de kop van een vijand eraf hakt. Dat klinkt toch geweldig? Dit is natuurlijk niet de enige combinatie die Afro kent. Een heel arsenaal aan speciale combinaties kent onze samoerai vriend.
Verwachtingen
Zowel de beelden zelf als het hele hakprincipe oogt briljant, maar kan Namco Bandai de verwachtingen ook waar maken? Van de beelden die ik tot nu toe heb gezien zijn alle vijanden vrijwel hetzelfde en eentonigheid ligt hierdoor op de loer. Variatie is namelijk erg belangrijk in dit soort spellen. Spelen tegen dezelfde vijanden is in het begin leuk, maar gaat op den duur snel vervelen, vermoed ik. Qua omgevingen ziet alles er zeer sfeervol uit, al is het allemaal wel erg duister. De anime uitstraling zorgt voor een hele toffe sfeer in deze game en dat zal hopelijk ook zo blijven. Hopelijk brengt deze donkere titel weer wat vrolijkheid in mijn PlayStation 3!




Kudos gaan naar Mikey!
Ik ben druk bezig met SFIV

.





