Conquest een slecht spel? Zeker niet!
Door Mikey van den Berghe op 24 Januari 2009, Blog
Ik vraag me al een hele tijd iets af. Waarom scoort The Lord of the Rings: Conquest toch zo slecht? Volgens mij verdient dit spel een veel beter cijfer.
Ik kan nog niet voor de volle 100% oordelen, aangezien ik tot op heden me alleen bezig heb gehouden met de demo-versie. Maar ook de demo wordt afgekraakt van hier tot tokio. Onterecht, als ik eerlijk mag zijn. Ik heb toch zeker al vijftien uur achter de demo gezeten en kan er maar niet mee stoppen. Het trainings level is leuk om alle basis effecten van alle vier de personages te leren kennen. Maar dan komt het echte pareltje uit de demo: de online mode.
Jawel, de online mode waar je uit alle vier de personages kan kiezen (warrior, mage, scout en archer). Je doel? Zo veel mogelijk punten halen met je team. Dit kun je doen door het andere team af te slachten of alle conquest punten te veroveren. Kies je voor het eerste, zorg dan wel dat je altijd één conquest punt over hebt om terug tot leven te komen. Als je team de 500 punten gepasseerd is, kan de nummer een uit het team een hero worden. Je weet wel, zo'n held uit de films.
Maar nu dwaal ik af van mijn onderwerp. Waarom wordt deze game toch zo gehaat? Mensen zeggen dat het slecht afgewerkt is, maar dit vind ik absoluut niet. Het ziet er prima uit en alles werkt gewoon. Ook zeggen ze dat het minder leuk is om te spelen met de vier nieuwe personages. Men speelt liever met de helden uit de serie. Ik? Nee! Ik vind deze personages leuk. Vooral dat je steeds kan kiezen uit alle vier de personages. De helden komen er in voor, dus so what?
Dit is slechts de demo (die me zeer goed bevalt). Het echte spel bevalt meer single player levels waar je met een team vol helden de tegenstanders af gaat slachten. Daarnaast zit er nog een hele toffe splitscreen mode, zodat je samen met je broer, je vrienden, je vriendin, je vader, je moeder of wie dan ook op de bank kan spelen. Het echte pareltje is de online mode. Hierin kun je veel meer verschillende modes spelen (waaronder death match en hero death match) en zul je ook met veel meer helden kunnen spelen. Verder kun je nog eens een dozijn aan levels spelen.
The Lord of the Rings: Conquest moet meer aandacht krijgen; de aandacht die het verdient!
Reacties (10)
G. Grievous zegt:
24-01-2009 21:09
Het idee om met doodgewone voetsoldaten te spelen spreekt
mij ook altijd aan, maar in LotRC is het gewoon kut. Ze
verwerken de legers uit de films gewoon niet goed in de het
spel.
Waarom gebruiken de orcs een gewone boog? Ik kan me toch
goed herinneren dat ik alle Uruk-Hai een kruisboog zag
gebruiken. Berserkers zijn geen tovenaars, maar
brutekrachten met een gigantisch zwaard om alles om zich
heen te doden. ER KLOPT GEWOON GEEN ZAK VAN!
Daarnaast ziet het spel eruit als poep. Alle potjes die ik
heb gespeeld heb ik gemakkelijk gewonnen door met een Scout
onzichtbaar mensjes te one-hit-killen.
Mikey zegt:
24-01-2009 21:32
De meeste mensen die die mening hebben, verwijzen naar een
eerder LOTR-deel. Die heb ik zelf niet gespeeld, dus weet ik
ook niet of deze dusdanig slecht is in vergelijking met de
andere spellen.
Over de personages: mij maakt het eigenlijk niet uit of een
personage nou een wat groter zwaard heeft. Punt blijft de
gameplay en deze is, in mijn ogen, prima!
Over de scout: dan had jij erg simpele tegenstanders. In de
potjes die ik speel gebeurt dit niet zomaar. Wij bewegen ons
steeds en schieten van alles in het rond om de scout weer
zichtbaar te maken. Ikzelf kon ook niet heel makkelijk
mensen vermoorden met een scout.
G. Grievous zegt:
24-01-2009 23:27
Het klopt gewoon niet, Mikey.
Als je een spel gaat maken over een serie films, kan je niet
zomaar personages andere gaven en karakteristieken geven.
Een Berserker (dus de tovenaar van het slechte kamp) is geen
tovenaar in de film, dus dat slaat nergens op.
Je gaat ook geen Star Wars game maken, waarin alle Jedi
rondlopen met een laserpistool.
Mikey zegt:
25-01-2009 09:44
Zoals ik al zei: ik heb de films niet gezien en de boeken
niet gelezen. Ik weet dus niet wat er allemaal anders is.
Misschien is dat wel de reden dat ik dit spel zo tof vind.
Robske zegt:
25-01-2009 10:07
En al klopten de punten die G.G. aankaart wel, dan nog is er
de gameplay die herhaaldelijk slecht is. Ook de physics zien
er niet uit, evenals de graphics. Ik heb echt uitgekeken
naar deze game, maar op elk vlak valt hij enorm tegen.
TédéBé zegt:
25-01-2009 11:13
Ik ben het ook zeker niet met je eens Mikey, maar ik snap je
wel.
Toch wil ik één ding zeggen: Ga in ieder geval de films
kijken.
Vedette zegt:
25-01-2009 17:02
Ik had er ook hoge verwachtingen van, maar na de demo
gespeeld te hebben viel die toch wel redelijk tegen moet ik
zeggen. De gameplay was toch een stuk minder als ik dacht en
zoals al eerder gezegd klopte daarbij niet alles. Verder
vond ik de graphics enorm tegenvallen voor de PS3. Gemiste
kans kan ik alleen maar zeggen.
crashoverride009 zegt:
12-02-2009 12:25
@ G. Grievous
Je kan wel alles doorspelen als de scout (One-Hit-Kill),
maar om het interessant te houden voor de verzamelaars van
Trophies zal je toch echt af en toe een level uit moeten
spelen met een Hero... en andere karakters om alle Trophies
te bemachtigen...
Als een spel Trophies heeft probeer ik ze ook allemaal te
krijgen/verdienen...
Op die speelwijze is het een vermakelijk spel, zeker als
beat-'em-UP
Reacties (10)