Xbox 360 Playstation 3 Nintendo Wii & DS

Dead Space

Door Myron de Vrede op 30 Oktober 2008, Recensie

Een survival horror uit Amerika? Kunnen we dat niet beter overlaten aan de Japanse grootmeesters? Als het aan EA ligt niet! En wij zijn het met laatstgenoemde eens!
Terwijl ik nog rustig wacht op het onweerstaanbare vijfde deel van de Resident Evil- reeks én nu ook nog eens blijkt dat de nieuwe Silent Hill lichtelijk tegenvalt, was ik blij verrast met het stilletjes uitgekomen Dead Space. Of stilletjes, deze game heeft mogen genieten van een reclamecampagne in de vorm van schitterend getekende strips en een tekenfilm. Deze survival horror uit de EA-stal was simpelweg niet aanwezig op mijn radar, omdat het leek op een soort halfbakken kloon van Doom 3 en de film Event Horizon… maar wat had ík het mis. Sorry Dead Space, wil je me nu weer rustig laten slapen?

Want deze horror game, die je speelt in claustrofobisch derde persoon, laat een onuitwisbare indruk op je achter. Als Isaac Clarke reist de speler samen met zijn crew naar een schijnbaar verlaten planeten kraker, de Ishimura. Onze aarde is namelijk vrijwel door haar natuurlijke reserves heen en schepen zoals de Ishimura speuren het heelal af naar nieuwe waardevolle bronnen.
Je schip stort neer in de hanger en vanaf dat punt bevinden jij en je crew zich in een neerwaartse spiraal. De gangen en vertrekken zijn besmeurd met bloed en overal liggen lijken. Vooralsnog niets nieuws onder de zon voor survival horror veteranen, totdat de monsters zich aandienen!

De makers van de buitenaardse wezens hebben zich kennelijk laten inspireren door de lichamen van auto-ongelukken, en hoewel ik dit niet heb kunnen verifiëren (ik kan de site niet meer terugvinden waar het op stond), kan ik me er wel aardig wat bij voorstellen. Lijken van gevallen mensen worden namelijk gemuteerd door een virus dat men te pakken heeft gekregen door het mijnen van de verkeerde planeet. Deze mutanten bezitten extra klauwen, lange ledematen, open ribbenkasten, brandende ogen en verplaatsen zich met luid kabaal en sinister gegrom door het buizensysteem van het schip. Al vroeg in het spel worden jij en je crew overvallen en worden de overlevenden gesplitst. Je staat er dan alleen voor.

Gelukkig komt Isaac al snel in het bezit van flink wat wapentuig. Het geinige hieraan is dat het niet je standaard pistolen, machinegeweren en raketwerpers zijn. Nee, je zit op een schip bestemd voor de mijnbouw dus je moet je zien te verweren met plasmasnijders en zaagbladen. Oké, er zit ook een vlammenwerper en een pulsgeweer bij, maar in de context van de game kloppen ze allemaal behoorlijk. Maak je echter maar geen zorgen, de wapens kunnen behoorlijk wat schade aanrichten en ook munitie is volop aanwezig dus je zult je nooit een weerloos schaap voelen. Maar, zoals het een goede horrorgame beaamt, zul je jezelf nooit te krachtig voelen: één verkeerde beweging of het op het verkeerde moment doorladen van je wapen kan fatale gevolgen hebben!

Deze wapens kun je overigens ook upgraden. Hiervoor heb je werkbanken nodig die verspreidt zijn over de Ishimura. Je zult echter wel hard op zoek moeten gaan naar zogenaamde Power Nodes. Deze schijven kun je gebruiken om het databord van je wapentuig en equipment te overschrijven. Iedere Node die je gebruikt ben je kwijt en de game biedt niet genoeg om alles maximaal uit te breiden. Je zult dus zorgvuldig moeten kijken welk wapen je veel gebruikt en op welk vlak je wilt verbeteren. Statistieken zoals snelheid, munitiecapaciteit en schade zijn hier onder andere aan de orde.

Pagina 1 | Pagina 2

  Permalink | Print artikel | Delen


Reacties (6)
patman72 zegt:
30-10-2008 23:31 Ik was me al een lange tijd aan het verheugen op deze game, omdat dit echt mijn genre is.
Maar hoe goed dat deze game is had ik echt nooit verwacht.
Fantastische graphics, een ontzettend spannende en enge sfeer en voor de rest een heel goed uitgewerkte game.
Echt een van de toppers van 2008.
Ik ben voorlopig wel zoet met dead space en pacific rift.

Hele goed review trouwens, want alle belangrijke aspecten van de game komen goed aan bod.
dragn zegt:
31-10-2008 11:57 ik heb hem al uitgespeeld:p Je hebt wel (volgens mij) weinig schrik-momenten, maar je hebt wel dat gigantisch lekkere spanningsgevoelsmiley en het einde is echt superzalig (ik kon er deze nacht niet van slapen lol). een must-buy!
Myron zegt:
31-10-2008 12:29 @ dragn: niet slapen? Ik ook niet, maar dat kwam door de adrenaline smiley En ik vind zelf dat een constante spanning vetter is dan een paar cheape schrikmomenten haha smiley Daarom prefereerde ik Silent Hill boven Resident Evil... tot deel 4 uitkwam natuurlijk!
Scarbir zegt:
04-11-2008 23:35 Enorm vette ruimtehorror? Het begin is dodelijk saai, voorspelbaar, cliché, heeft geen spanningsboog en ontbeert schrikmomenten. Wordt het echt zoveel beter dan?
Myron zegt:
05-11-2008 13:04 Naar mijn mening wel smiley Ik snap best dat je het begin cliche kunt vinden hoor, maar ik vond ik de game al snel spannend en vanaf chapter 3... probeer het zelf maar eens smiley
patman72 zegt:
05-11-2008 23:04 Klopt inderdaad... vanaf chapter 3 word die extreem veel beter en het niveau blijft maar stijgen. Ik zit nu bij chapter 9 en ik kan je zeggen dat het een van de beste games is, die ik ooit heb gespeeld.
Reacties (6)
Om te reageren moet je lid zijn van MicYou!
Registreer of log in.
Uitgever: Electronic Arts Ontwikkelaar: EA Redwood Shores Genre: Horror Releasedatum: 23 oktober 2008 Aantal spelers: 1

60 seconden

Dead Space is een geweldig beklemmend avontuur in een geloofwaardig universum, speciaal gemaakt voor gamers die zich graag willen laten onderdompelen in een spannende horrorfilm. De game vult het gat wat is achtergebleven met het uitstel van Silent Hill en het lange wachten op Resident Evil 5 met verve op.