Dead Space
Door Wies Gruppen op 13 Oktober 2008, ImpressieStiekem zaten we er al op te wachten, maar op 25 september was het dan ook daadwerkelijk zo ver: we vonden de uitnodiging op onze digitale deurmat. Of we naar de presentatie van de nieuwe horrorgame van EA wilden komen. Alsof het horrorspel Dead Space, niet genoeg horror was, werden we uitgenodigd tijdens de Fright Nights in Walibi World. Daar zegt een welgamend mens natuurlijk geen nee tegen!
Bij ontvangst werden we getrakteerd op kipvingers, die eventueel in een rood, bloederig ogend, sausje gedoopt konden worden. De toon was gezet en de nieuwsgierigheid naar de game nam toe. Er hoefde dan ook niet om aandacht gesmeekt te worden aan het begin van de presentatie, want we zaten allemaal al met de duimen in de starthouding. Helaas mochten we niet direct zelf aan de slag, maar vooruit: wat ins en outs over zo’n gloednieuwe horrorgame kan ook wel handig zijn. EA vertelde ons wat Dead Space was, en wat vooral niet. Zo is het wél Survival Horror, maar géén ordinaire shooter. En is het wél leuk voor 18plussers, maar het is géén kindvriendelijke game voor dertienjarige bedplassers. De presentatie loopt al tegen het eind, wanneer een lugubere Walibi-clown het podium betreedt; hij ‘steekt’ de presentator neer waarop de presentatie dan ook definitief tot een eind komt. Gelukkig, nu is het aan ons: game time!
Daar sta je dan, onder je zweven de schoenen van systeembeheerder Isaac Clarke. Je opdracht was – tot voorkort – duidelijk. Het mijnruimteschip, de USG Ishimura, is met een buitenaards artefact in contact gekomen en kort daarna is de communicatie met de aarde verbroken. Aan jou de dankbare taak dit contact te herstellen.
Maar eenmaal onderweg blijken de kaarten anders geschud. Je ziet je eigen schip in rook op gaan en je vriendin, die onderdeel van je team was, is spoorloos. Verderop ligt het mijnruimteschip waar je eigenlijk voor gekomen was, maar er hangt een onheilspellende sfeer. Normaal gesproken had je natuurlijk het eerste beste ruimteschip terug naar huis genomen, maar nu je vriendin vermist is, ligt de zaak toch wat gevoeliger.
Moederziel alleen ga je op onderzoek uit in het mijnruimteschip. EA raadt je aan je lichten uit te doen en het volume nog een beetje verder op te voeren, voor wat extra spanning. Met één teen over de drempel van het mijnruimteschip blijkt al snel dat dit niet nodig is. Er is spanning genoeg! Het schip is overgenomen door een agressief buitenaards volkje genaamd de Necromorph. Op hulp van de oorspronkelijke bemanningsleden hoef je ook niet te rekenen, want zij zijn geïnfecteerd.
Je moet het met je ICT opleiding dus niet alleen op nemen tegen wrede buitenaardse wezens, maar ook nog eens tegen je voormalige collega’s. Om te voorkomen dat de buitenaardse wezens op je af blijven stormen, moet je de juiste manier vinden om ze uit te schakelen. Het enige wat je op zak hebt zijn je gereedschappen, maar gelukkig kun je gaande weg ook wat ledematen van je slachtoffers gebruiken, in je strijd tegen het kwaad… Ultieme spanning en goorheid!
Oftewel: een game die echte horrorfans, eind deze maand, zeker een keer gespeeld moeten hebben! De definitieve beoordeling lezen jullie in de aankomende recensie. We zullen proberen zo objectief mogelijk te zijn en de gratis achtbaanritjes die EA en Walibi ons schonken, zo weinig mogelijk mee laten spelen in de beoordeling. Hoe gezellig, of moet ik zeggen eng, het ook was…





.





